공유 소스
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공유 소스(영어: Shared Source)는 컴퓨터 프로그램의 소스코드를 개인 또는 조직이 공유하기 위한 마이크로소프트의 프레임워크[1]이다. 마이크로소프트 소스 공유 계획에는 기술이나 라이선스도 포함된다. 그 대상물의 대부분은 누구라도 다운로드가 가능할 수 있도록 하는 것이 일반적이나, 특정 공동체의 요구에 알맞게 조정되는 것들도 있다. 그러한 프로그램의 경우, 충족해야 할 자격 기준이 있다.
공유 소스의 이점
편집공유 소스는 다른 독점 라이선스에 비해 많은 장점을 최종 사용자에게 제공한다. 그 중 하나가 보조 시스템을 개발하기 위한 소스 코드의 열람이다. 예를 들어, 운영체제의 중요한 부분의 소스 코드를 참조하여 응용 프로그램 개발자가 프로그램의 안정성과 일관성을 유지하는 데에 도움을 주는 것이다. 또한, 소스 코드 검토를 고무하는 효과가 있다.
공유 소스는 권리 소유자에게도 혜택이 있다. 일반적으로 저작자의 권리를 포기하는 오픈 소스 라이선스에 비하여, 대상 제품에 대해 더 조밀하게 제어할 수 있다. 독점 소프트웨어의 개발을 주로 하는 회사의 관점에서 보면, 전환이 비교적 용이하기 때문에 완전한 오픈 소스에 대한 중간 단계로 쓰일 수 있다.
주요 공유 소스 라이선스
편집다음과 같이 나눌 수 있다.
주요 공유 소스 프로그램
편집- 엔터프라이즈 소스 라이선싱 프로그램 (ESLP): 마이크로소프트는 기업 고객이나 행정기관에서 마이크로소프트 윈도우의 소스코드 일부에 접근할 수 있도록 하는 권한을 허용하고 있다. 이 프로그램에 적용되는 라이선스는 공유 소스 라이선스 중에서도 가장 복잡한데, 소스 코드의 변경을 인정하지 않는다.
- 윈도 아카데믹 프로그램: 윈도 커널의 소스 코드와 기술을 전 세계의 대학수업과 연구에 사용할 수 있도록 하는 프로그램이다.
같이 보기
편집각주
편집- ↑ “Microsoft announces expansion of Shared Source Initiative” (영어). 2005년 3월 21일. 2024년 6월 26일에 확인함.
- ↑ “Microsoft Public License (Ms-PL)” (영어).
- ↑ “Microsoft Reciprocal License (Ms-RL)” (영어).