그라디우스 (비디오 게임)
그라디우스(Gradius)는 일본 코나미사의 횡스크롤 슈팅 게임으로, 1985년 5월(네메시스는 같은 해 10월 발매)에 최초로 제작되었다. 파워업 게이지의 개념을 도입하여 원하는 파워업을 할 수 있고 또한 같은 해 3월 5일에 만들어진 종스크롤 슈팅게임 트윈비에 처음 도입되었던 분신공격과 방어막 개념도 도입되었다. 모든 스테이지를 클리어하여 엔딩을 본 이후에도 다시 처음 스테이지로 돌아옴과 함께 난이도가 상승함으로써 실력이 닿는 데까지 무한정으로 점수를 쌓을 수 있어 슈팅 게임 매니아들로부터 큰 인기를 끌었다. 또한 그라디우스 시리즈에서 파생된 것으로 사라만다, 파로디우스 등이 있다.
그라디우스 | |
---|---|
개발사 | 코나미 |
배급사 | 코나미 |
디렉터 | Hiroyasu Machiguchi |
작곡가 | Miki Higashino |
시리즈 | 그라디우스 |
플랫폼 | |
출시일 | |
장르 | 진행형 슈팅 게임 |
모드 | 일인용, 다인용 |
캐비넷 | 업라이트(Upright) |
아케이드 기판 | 버블 시스템 |
디스플레이 | 래스터, 수평 지향 |
그라디우스는 최초 제작 당시 아케이드 게임용으로 첫 출시되었고 그 이후 패미컴, 슈퍼패미컴, MSX 등 여러 기종으로 이식되었다.
스토리
편집‘그라디우스’라는 행성을 중심으로 한 스토리로, 박테리안의 군대에 맞서 싸우는 내용이다.
주인공 전투기의 이름은 빅 바이퍼(Vic Viper)이다.
간략한 게임 설명
편집최초의 그라디우스를 기준으로 설명한다.
파워업
편집파워업은 게이지의 왼쪽부터 Speed Up, Missile, Double, Laser, Option, Shield의 6가지가 있다. 붉은 색 캡슐을 얻을 때마다 오른쪽으로 한 칸씩 이동하고, 게이지의 마지막에서 캡슐을 얻으면 다시 첫 칸인 Speed Up으로 이동한다. 그러다가 원하는 파워업 게이지에 도달했을 때 파워업 버튼을 누르면 된다. 이 형식은 전 시리즈 공통이다.
- Speed Up : 속도를 한 단계 올린다.
- Missile : 땅을 기어가는 미사일을 발사할 수 있다.
- Double : 45도 위로 올라가는 탄이 동시 발사된다.
- Laser : 정면으로 레이저를 발사한다.
- Option : 분신을 만들어서 공격한다. 최다 4개까지 허용된다. (기종에 따라서는 2개까지인 경우도 있다.)
- Shield : 기체의 전방을 방어한다. 파워 업 게이지에는 물음표(?)로 표시된다.
상기의 파워업은 시리즈를 거듭할수록 다양해진다.
스테이지
편집아케이드를 기준으로 설명한다.
거의 모든 시리즈에 화산과 모아이가 있으며 기지로 끝낸다.
적군
편집보스를 제외한 적군들은 아래와 같다.
- 스테이지의 첫 부분은 공중전이다. 여기서는 작은 적들이 나온다. 한 방에 죽일 수 있다. 편대로 돌진하는 것을 모두 죽이거나 붉은 것을 죽이면 캡슐이 나온다. 전 시리즈 공통이다.
- 본격적으로 돌입했을 때는 일부 스테이지를 제외하고는 육상에서 공격하는 적들과 벙커도 나온다. 역시 한 방에 죽일 수 있으며 붉은 것을 죽이면 캡슐이 나온다. 역시 이것도 전 시리즈 공통이다.
- 스테이지 2와 스테이지 7에 등장하는 네모꼴의 적은 화면 중간에 갑자기 나오기도 한다.
- 스테이지 4의 중간보스나 스테이지 5의 촉수괴물 등은 한 방에 죽지 않는다.
적군들도 시리즈를 거듭할수록 더욱 다양해진다.
- 스테이지 6과 스테이지 7을 제외한 모든 스테이지의 보스 명칭은 ‘빅 코어(Big Core)’로, 거의 모든 시리즈에 등장한다.
- 최종 스테이지인 스테이지 7의 보스는 공격을 하지 않는다. 이는 대부분의 시리즈에도 적용된다.
배경음악
편집장면 | 트랙명 |
---|---|
부팅 (버블시스템에 한함) | Morning Music |
공중전 | Beginning of the History |
스테이지 1 | Challenger 1985 |
스테이지 2 | Beat Bank |
스테이지 3 | Blank Mask |
스테이지 4 | Free Flyer |
스테이지 5 | Mazed Music |
스테이지 6 | Mechanical Globule |
스테이지 7 | Final Attack |
보스전 | Aircraft Carrier |
게임오버 | Game Over |
랭킹 | Historic Soldier |
미사용곡 | (불명) |
평가
편집평가 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(Home computers) | ||||||||||||||
| ||||||||||||||
|
각주
편집- ↑ “Arcade Action”. 《Computer + Video Games》. October 1985.
- ↑ “Year in Review”. 《Cashbox》. 1987년 1월 17일.
- ↑ Weiss, Brett Alan. “Gradius (NES) - Review”. AllGame. 2014년 12월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 7월 6일에 확인함.
- ↑ “World of Spectrum” (JPG). 《Worldofspectrum.rog》. 2016년 8월 17일에 확인함.
- ↑ “Sinclair ZX Spectrum Reviews”. zxspectrumreviews.co.uk. 2016년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 4일에 확인함.
- ↑ “World of Spectrum”. 《Worldofspectrum.rog》. 2016년 3월 5일에 원본 문서 (JPG)에서 보존된 문서. 2018년 1월 14일에 확인함.
- ↑ “Nemesis”. ysrnry.co.uk. 2016년 3월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 4일에 확인함.