누크 (소프트웨어)
누크(영어: NUKE)는 더 파운드리가 개발한 노드 기반 디지털 합성 응용 프로그램의 하나로, 영화 및 텔레비전 프로그램의 후반 작업에 사용된다. 누크는 마이크로소프트 윈도우 7, OS X 10.9, 레드햇 엔터프라이즈 리눅스 5 이후 버전의 운영 체제에서 이용할 수 있다.[2]
개발자 | |
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안정화 버전 | 15.0
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프로그래밍 언어 | C++,[1] 파이썬 |
운영 체제 | 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스 |
종류 | 합성 소프트웨어 |
라이선스 | 사유 |
상태 | 개발 중 |
웹사이트 | NUKE |
누크의 사용자로는 디지털 도메인, 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오, 드림웍스 애니메이션[3], 소니 픽처스 이미지웍스, 소니 픽처스 애니메이션, 프레임스토어[4], 웨타 디지털[5], 인더스트리얼 라이트 & 매직 등이 있다.[6]
역사
편집누크(NUKE: New compositor에서 기원)[7]는 원래 1993년 시작된 디지털 도메인 사내에서 사용할 목적으로 소프트웨어 공학자 Phil Beffrey와 이후 Bill Spitzak이 개발하였다. 표준 합성뿐 아니라, 누크는 오토데스크 플레임의 고해상도 버전의 합성 렌더링을 위해 사용되었다.[8]
각주
편집- ↑ “Information for NUKE developers”. The Foundry. 2017년 2월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 23일에 확인함.
- ↑ “System Requirements | Nuke”. Foundry. 2017년 3월 25일에 확인함.
- ↑ “NUKE is the purrfect partner for DreamWorks Animation”. The Foundry.
- ↑ “NUKE helps Framestore make history on Oscar winning Lincoln”. The Foundry. 2016년 11월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 16일에 확인함.
- ↑ “Weta Digital Purchases Site License Of Nuke”.
- ↑ “Industrial Light & Magic (ILM) Purchases Nuke Site Licence”. 2013년 5월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 16일에 확인함.
- ↑ “D2 Software: Company Profile”. 《Computer Graphics World》. 2004년 8월 1일.
- ↑ “Interview Bill Spitzak”.
외부 링크
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