니드 포 스피드: 히트
《니드 포 스피드 히트》(Need for Speed Heat)는 고스트 게임스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 배급한 레이싱 게임이다. 니드 포 스피드 시리즈의 24번째 게임으로, 시리즈 25주년을 기념한다. 2019년 11월 8일 출시되었다. 이 게임은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.
니드 포 스피드 히트 Need for Speed Heat | |
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개발사 | 고스트 게임스 |
배급사 | 일렉트로닉 아츠 |
디렉터 | Riley Cooper |
디자이너 | Yoni Rabinowitz |
프로그래머 | Nicolas Mercier |
아티스트 | Darren White |
작곡가 | 페드로 브롬프만 |
시리즈 | 니드 포 스피드 |
엔진 | 프로스바이트 3 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 4 엑스박스 원 |
출시일 | 2019년 11월 8일 |
장르 | 레이싱 |
모드 | 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 |
게임플레이
편집니드 포 스피드 히트는 미국 플로리다주 마이애미와 그 주변 지역 도시를 가공화한 버전인 팜 시티(Palm City)라는 이름의 오픈 월드 환경을 주 무대로 하는 레이싱 게임이다. 게임 내 지도는 산과 노지를 포함한 다양한 지리를 갖추고 있다.[1] 니드 포 스피드 페이백과 달리 이 게임은 24시간 밤낮 순환 주기를 포함하지 않으며 플레이어가 직접 밤낮을 전환할 수 있다. 낮 시간에 프레이어는 허가된 레이스 행사에 참여할 수 있으며 플레이어가 현금을 사용하여 새로운 차와 업그레이드를 지불할 수 있다. 밤에는 플레이어가 명성을 얻을 수 있는 불법 거리 레이스에 참여할 수도 있다. 명성을 얻을수록 밤에 경찰이 더 공격적으로 대응한다. 플레이어는 경찰로부터 탈출하여 걸리지 않고 은신처로 귀환하여야 하며 그렇게 하지 않으면 차는 난파된다. 플레이어가 은신처에 돌아오면 밤 중에 얻은 명성도는 히트 레벨(Heat Level)만큼 배가된다. 플레이어가 체포되면 배가되지 않은 명성만 유지한다. 명성 배가 구조는 라이벌의 스피드포인트 배가 방식과 비슷하게 동작한다. 이 게임은 Lt. Mercer라는 인물이 주도하는 도시 경찰과 플레이어가 소통하는 스토리라인을 특징으로 한다.[2][3][4]
평가
편집평가 | ||||||||||||||||||||||||||
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니드 포 스피드 히트는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 엑스박스 워 버전에 대해 대체적으로 호의적인 평가를 받은 반면, 플레이스테이션 4와 윈도우 버전은 혼재된(평균) 평점을 받았다.[5][6][7]
수상
편집이 게임은 게임스컴 어워드에서 최고의 레이싱 게임에 지명되었고,[16] NAVGTR 어워드의 게임, 프랜차이즈 레이싱(Game, Franchise Racing) 상을 수상했고 그 외에 송 컬렉션(Song Collection)에 지명되었다.[17]
각주
편집- ↑ “'Need For Speed Heat' is an ode to Miami street racing”. 《Engadget》 (영어). 2019년 8월 14일에 확인함.
- ↑ “Need for Speed: Heat trailer reveals day/night gameplay and the return of the cops”. 《PC 게이머》 (영어). 2019년 8월 21일에 확인함.
- ↑ “Need For Speed: Heat Live Gameplay Walkthrough - Gamescom 2019”. 《유튜브》 (영어). IGN. 2019년 8월 21일에 확인함.
- ↑ “Need For Speed: Heat Official Synopsis”. 《일렉트로닉 아츠》 (영어). 일렉트로닉 아츠. 2019년 9월 17일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Need for Speed Heat for PC Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. November 8, 2019에 확인함.
- ↑ 가 나 “Need for Speed Heat for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. November 8, 2019에 확인함.
- ↑ 가 나 “Need for Speed Heat for Xbox One Reviews”. 메타크리틱. November 8, 2019에 확인함.
- ↑ Kato, Matthew (November 15, 2019). “Need for Speed Heat Review”. 《게임 인포머》. 게임스톱. October 29, 2021에 원본 문서에서 보존된 문서. November 15, 2019에 확인함.
- ↑ Wakeling, Richard (November 15, 2019). “Need for Speed Heat Review”. 《게임스팟》. CBS 인터랙티브. November 15, 2019에 확인함.
- ↑ Towell, Justin (November 8, 2019). “Need For Speed Heat review: "Can’t quite capture the glory of the series PS2 heyday"”. 《GamesRadar+》. 퓨처 (기업). November 8, 2019에 확인함.
- ↑ Spyrison, Sam (November 8, 2019). “Review: Need for Speed Heat”. 《Hardcore Gamer》. November 10, 2019에 확인함.
- ↑ Reilly, Luke (November 8, 2019). “Need for Speed Heat review”. 《IGN》. en:Ziff Davis. November 8, 2019에 확인함.
- ↑ Lane, Rick (November 15, 2019). “Need for Speed Heat review”. 《PC 게이머》. 퓨처 (기업). November 15, 2019에 확인함.
- ↑ Williams, Mike (November 8, 2019). “Need for Speed Heat Review”. 《USgamer》. Gamer Network. November 10, 2019에 확인함.
- ↑ Iwaniuk, Phil (November 8, 2019). “Need For Speed Heat review”. 《en:VG247》. videogaming247 Ltd. November 10, 2019에 확인함.
- ↑ Milligan, Mercedes (August 15, 2019). “Gamescom Award 2019 Nominees Revealed”. 《애니메이션 매거진》. Animation Magazine, Inc. January 23, 2020에 확인함.
- ↑ “2019 Winners”. 《National Academy of Video Game Trade Reviewers》. February 24, 2020. February 25, 2020에 확인함.
외부 링크
편집- 니드 포 스피드: 히트 - 공식 웹사이트