닌텐도 종합개발본부
닌텐도 종합개발본부[a](약칭 닌텐도 IRD)는 일본 회사 닌텐도 내에 존재한 콘솔 하드웨어 및 관련 주변기기를 개발하는 부서였다.
형태 | 부서 |
---|---|
창립 | 1970년대 |
창립자 | 타케다 겐요 |
산업 분야 | 비디오 게임 |
전신 | 닌텐도 개발 제삼부 |
해체 | 2015년 9월 16일 |
후신 | 닌텐도 기술개발본부 |
본사 소재지 | 교토시 |
핵심 인물 | |
제품 | 닌텐도 비디오 게임 콘솔 |
모기업 | 닌텐도 |
본래 1970년대에 공학자 타케다 겐요를 관리자로 둔 닌텐도 개발 제삼부[b](약칭 닌텐도 R&D3)로 출발했으며, 당시 닌텐도 사업에 관련있는 하드웨어 기술 개발이 주업무였으며 그 외 여러 아케이드 및 콘솔 게임들을 직접 개발하기도 했다. 2000년, 3D 기술이 산업의 주축이 돼면서 타케다의 개발진이 '종합개발본부'로 독립해 닌텐도 차세대 게임기에 필요한 하드웨어 연구 및 개발에 집중했다.
2015년 9월 16일, 종합개발본부가 시스템개발본부와 합병해 닌텐도 기술개발본부로 재탄생하면서 원 부서는 해체됐다.[1][2]
역사
편집1980년 12월, 타케다 켄요가 닌텐도 개발 제삼부의 관리자로 승진했다.[3]
존속 당시 닌텐도 종합개발본부는 2가지 과로 나뉘었는데, 닌텐도의 가정용 게임기 하드웨어와 주변기기를 개발하는 과 '종합개발본부 (IRD)'와 닌텐도의 휴대용 게임기 하드웨어와 주변기기를 개발하는 과 '공학개발본부 (RED)'였다. 두 과 모두 다시 업무에 따라 세부단위로 분리해 일을 맡았다. 2013년 2월 16일, 닌텐도는 휴대용 게임기 개발을 맡은 닌텐도 RED가 닌텐도 IRD로 흡수됐음을 발표했다.[4][5][6]
개발 목록
편집연도 | 이름 | 플랫폼 |
---|---|---|
1983 | 펀치 아웃!! | 아케이드 |
1984 | 슈퍼 펀치 아웃!! | 아케이드 |
1985 | 암 레슬링 | 아케이드 |
1985 | 패미컴 게임 팩 | 패밀리 컴퓨터 |
1987 | 마이크 타이슨의 펀치 아웃!! | 패밀리 컴퓨터 |
1990 | 스타트로픽스 | 패밀리 컴퓨터 |
1994 | 조다의 복수: 스타트로픽스 II | 패밀리 컴퓨터 |
슈퍼 펀치 아웃!! | 슈퍼 패미컴 | |
1996 | 닌텐도 64 | 하드웨어 |
파일럿윙즈 64 | 닌텐도 64 | |
컨트롤러 팩 | 닌텐도 64 | |
1997 | 트랜스퍼 팩 | 닌텐도 64 |
럼블 팩 | 닌텐도 64 | |
1998 | 익스팬션 팩 | 닌텐도 64 |
1999 | 닌텐도 64DD | 닌텐도 64 |
2001 | 닌텐도 게임큐브 | 하드웨어 |
게임큐브 컨트롤러 | 게임큐브 | |
메모리 카드 | 게임큐브 | |
2002 | 메모리 카드 251 | 게임큐브 |
웨이브버드 무선 컨트롤러 | 게임큐브 | |
2003 | 게임보이 플레이어 | 게임큐브 |
2006 | Wii | 하드웨어 |
2006 (2010) | Wii 리모컨 (플러스) | Wii |
2006 | 눈차크 | Wii |
2006 (2009) | 클래식 컨트롤러 (프로) | Wii |
2006 | Wii 컨포넌트 케이블 | Wii |
2007 | Wii 재퍼 | Wii |
2008 | Wii 휠 | Wii |
Wii 밸런스 보드 | Wii | |
Wii 스피크 | Wii | |
2009 | Wii 모션플러스 | Wii |
2012 | 닌텐도 3DS XL | 하드웨어 |
Wii U | 하드웨어 | |
Wii U 게임패드 | Wii U | |
Wii U 프로 컨트롤러 | Wii U | |
2012 | 닌텐도 2DS | 하드웨어 |
2013 | 뉴 닌텐도 3DS | 하드웨어 |
뉴 닌텐도 3DS XL | 하드웨어 |
참조
편집내용주
편집각주
편집- ↑ Kohler, Chris. “Nintendo Consolidates Its Game Development Teams”. 《Wired》. 2015년 9월 15일에 확인함.
- ↑ Rad, Chloi; Otero, Jose. “Nintendo Reveals Restructuring Plans”. IGN. 2015년 9월 15일에 확인함.
- ↑ “Nintendo's Genyo Takeda Announced As 2018 Lifetime Achievement Recipient”. 《Academy of Interactive Arts & Sciences》. 2019년 1월 15일에 확인함.
- ↑ Steve, Dent. “Nikkei: Nintendo to launch unified console and handheld division by February 16th (update: confirmed)”. Engadget. 2014년 3월 23일에 확인함.
That's why it's allegedly bringing the brain power from all its divisions together to inaugurate the unified division by February 16th of this year -- transferring in 130 console and 150 handheld engineers, to start.
- ↑ “Report: Nintendo to Restructure Hardware Divisions”. IGN. 2013년 1월 15일.
- ↑ “Nintendo Confirms Hardware Development Reorganization”. IGN. 2013년 2월 1일.
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