다이카타나
존 로메로의 다이카타나(John Romero's Daikatana)는 이온 스톰이 개발한 2000년 1인칭 슈팅 게임이다. 아이도스 인터랙티브가 마이크로소프트 윈도우용으로, 켐코가 닌텐도 64용으로 배급하였다. 플레이어는 검 주인을 컨트롤하여 작품명과 동일한 이름의 다카타나를 얻기 위해 여러 시간을 여행하게 된다. 이 다카타나는 전 세계의 운명에 묶인 강력한 검이다.
다이카타나 | |
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개발사 | Ion Storm Kemco |
배급사 | Kemco 에이도스 인터랙티브 |
디자이너 | 존 로메로 |
엔진 | id Tech 2 |
플랫폼 | 게임보이 컬러 닌텐도 64 마이크로소프트 윈도우 |
장르 | 1인칭 슈팅 게임 science fantasy video game 사이버펑크 비디오 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 협동 비디오 게임 |
다이카타나는 이온 스톰의 공동 설립자 존 로메로가 감독하였다. 그는 일전에 1992년의 울펜슈타인 3D, 1993년의 둠, 1996년의 퀘이크 등에 영향력 있는 1인칭 슈팅 게임을 공동으로 개발한 바 있다.
2000년 5월 출시된 다이카타나는 시대에 뒤쳐진 그래픽스, 게임플레이, 반복되는 효과음, 양호치 못한 인공지능으로 인해 대체로 부정적인 평가를 받았다. 40,351본만 판매되면서 비디오 게임 산업의 상업적으로 주된 실패작 가운데 하나가 되었다.
평가
편집평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
편집- ↑ “John Romero's Daikatana for PC”. GameRankings. 2012년 10월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 4월 27일에 확인함.
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- ↑ “Daikatana”. 《MeriStation》 (스페인어). 2000년 4월 30일. 2007년 10월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 24일에 확인함.
- ↑ Lundrigan, Jeff (August 2000). “Finals”. 《Next Generation》. 3권 8호 (Imagine Media). 95쪽.
- ↑ “Daikatana (N64)”. 《Nintendo Power》 130. March 2000.
- ↑ Williamson, Colin (August 2000). “Daikatana”. 《PC Gamer》. 2000년 8월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 4월 27일에 확인함.
- ↑ Soropos, George (September 2000). “Daikatana”. 《PC PowerPlay》. 52호. 88–89쪽. 2021년 7월 24일에 확인함.
- ↑ Lord Mathias (May 2000). “Daikatana derrapa nos graficos e na diversao”. 《Super GamePower》 (포르투갈어). 6권 74호. 46쪽. 2021년 7월 24일에 확인함.
외부 링크
편집- 다이카타나 - 공식 웹사이트
- (영어) 다이카타나 - 모비게임스
- "From 'Doom' to Gloom: The Story of a Video Game Flop", NPR en:Morning Edition story on Romero, part of a series of other famous debacles
- Knee Deep in a Dream: The Story of Daikatana, a 게임스팟 series of behind-the-scenes articles on Romero and his work on Daikatana