다키스트 던전
《다키스트 던전》(Darkest Dungeon)은 레드훅 스튜디오에서 제작한 인디 로그류 게임이다. 플레이어의 부자 친척이 영지의 오래된 비밀을 발굴하다 그 끔찍한 진실에 의해 미쳐 사망하고, 재산을 상속받은 플레이어는 영지의 비밀을 풀고 가문을 다시 일으키기 위하여 영지 주변의 던전들을 탐험하게 된다.
다키스트 던전 Darkest Dungeon | |
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개발사 | 레드훅 스튜디오 |
디렉터 | 크리스 부라사 |
디자이너 | 타일러 시그만 |
프로그래머 | 키어 미런, 피에르 타르디프, 켈빈 맥도웰 |
아티스트 | 브룩스 고든 |
작곡가 | 스튜어트 채트우드 |
출시일 | 2015년 |
장르 | 로그류, 턴제 전략, 던전 크롤링 |
모드 | 싱글 플레이 |
게임은 기본적으로 횡스크롤 턴제 로그류 게임이며, 고딕소설적 전통을 따르고 있다. 플레이어는 짐마차를 통해 오는 영웅 캐릭터들을 고용해서 던전들을 탐험하며, 플레이어는 캐릭터로써 직접 탐험하는 것 대신 영웅들에게 명령을 내릴 수 있다. 영웅 캐릭터의 종류에는 총 15개가 있으며, 각 영웅의 종류마다 능력치와 특징, 사용할 수 있는 기술 등이 다르다. 중보병, 나병환자, 석궁사수, 성녀, 신비학자, 도굴꾼, 성기사, 노상강도, 괴인 등이 있다.
던전에 진입하기 위한 영웅들의 파티는 총 4명으로 구성되며 각 캐릭터들이 자리한 위치마다 사용할 수 있는 기술이 제한되어 있으므로 각 캐릭터의 특성을 잘 파악하고 정확한 열에 세우는 것이 중요하다.
이 게임이 다른 롤플레잉과 구분되는 가장 큰 특징은 "스트레스" 요소의 도입이다. 불이 어두워지거나 적에게 치명타를 맞는 등 여러 가지 부정적인 상황을 마주하면 영웅들은 스트레스를 받게 되며, 그 수치가 100에 달하면 캐릭터는 붕괴(Affliction) 상태에 들게 된다. 이 때 낮은 확률로 고통을 이겨내면 긍정적 능력을 얻을 수도 있지만, 대부분 좌절하고 피해망상, 절망, 공포, 피학증 등 부정적 능력이 발현된다.
평가
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각주
편집- ↑ “Darkest Dungeon (pc)”. 《Metacritic》. 2016년 1월 22일에 확인함.
- ↑ Rowen, Nic (2016년 1월 27일). “Darkest Dungeon Review”. 《Destructoid》. 2016년 1월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 1월 27일에 확인함.
- ↑ Tack, Daniel (2016년 1월 18일). “Darkest Dungeon”. 《Game Informer》. 2016년 2월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 1월 22일에 확인함.
- ↑ Stapleton, Dan (2016년 1월 26일). “Darkest Dungeon Review”. 《IGN》. 2016년 1월 26일에 확인함.
- ↑ Birnbaum, Ian (2016년 1월 25일). “Darkest Dungeon Review”. 《PC Gamer》. 2016년 1월 25일에 확인함.
- ↑ Steighner, Mark (2016년 1월 18일). “Review: Darkest Dungeon”. 《Hardcore Gamer》. 2016년 1월 24일에 확인함.
외부 링크
편집- 다키스트 던전 - 공식 웹사이트
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