레이지 (비디오 게임)
2011년 비디오 게임
이 문서는 영어 위키백과의 Rage (video game) 문서를 번역하여 문서의 내용을 확장할 필요가 있습니다. |
레이지(Rage)는 이드 소프트웨어가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 1인칭 슈팅 비디오 게임으로, 2011년 10월 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용으로, 2012년 2월 OS X용으로 출시되었다. 2007년 애플 세계 개발자 회의의 기술 데모였으며 퀘이크콘에서 발표되었다. 레이지는 이드 소프트웨어의 이드 테크 5 게임 엔진을 사용하며 창립자 존 카맥의 감독하에 회사가 출시한 최종 게임이다.
레이지 | |
---|---|
개발사 | 이드 소프트웨어 |
배급사 | Aspyr 베데스다 소프트웍스 스퀘어 에닉스 |
디렉터 | Tim Willits |
작곡가 | Rod Abernethy |
시리즈 | Rage |
엔진 | 이드 테크 5 |
플랫폼 | iOS macOS 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 360 플레이스테이션 3 |
장르 | 1인칭 슈팅 게임 경주 게임 post-apocalyptic video game 차량 전투 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 |
레이지는 소행성 99942 아포피스가 지구에 충돌한 이후의 종말 이후 가까운 미래를 배경으로 한다. 플레이어는 지하 대피소에서 동면 상태에 있던 군인 니콜라스 레인(Nicholas Raine)을 조종하게 된다. 그는 100년 후 황무지로 모습을 드러내고, The Authority로 알려진 억압적인 조직에 의해 수배당하게 된다. 이 게임은 영화 매드 맥스 2 및 듀크 뉴켐, 폴아웃 및 보더랜드와 같은 비디오 게임과 유사한 것으로 설명되었다.
레이지는 주로 긍정적인 평가를 받았으며, 평론가들은 게임의 전투 메커니즘, 게임 플레이 및 그래픽을 칭찬하는 동시에 스토리, 캐릭터 및 방향성이 부족하다는 점을 비판했다. 속편인 레이지 2(Rage 2)가 2019년 5월 14일 출시되었다.
평가
편집평가 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
각주
편집- ↑ Sterling, Jim (2011년 10월 4일). “Review: RAGE (X360)”. 《Destructoid》. 2021년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 18일에 확인함.
- ↑ Bramwell, Tom (2011년 10월 4일). “Rage (Xbox 360)”. 《Eurogamer》. 2011년 10월 8일에 확인함.
- ↑ 가 나 Reiner, Andrew (November 2011). “Rage (PS3, X360)”. 《Game Informer》. 223호. 99쪽. 2018년 5월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 3월 31일에 확인함.
- ↑ 가 나 Noble, McKinley (2011년 10월 4일). “Rage (360/PS3)”. 《GamePro》. 2011년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 3월 31일에 확인함.
- ↑ Bischoff, Daniel R. (2011년 10월 4일). “Rage Review (PS3)”. Game Revolution. 2017년 4월 19일에 확인함.
- ↑ Watters, Chris (2011년 10월 5일). “Rage Review (PC)”. 《GameSpot》. 2017년 3월 31일에 확인함.
- ↑ Watters, Chris (2011년 10월 3일). “Rage Review (PS3)”. 《GameSpot》. 2017년 3월 31일에 확인함.
- ↑ Watters, Chris. “Rage Review (X360)”. 《GameSpot》. 2017년 3월 31일에 확인함.
- ↑ Ring, Bennett (2011년 10월 6일). “GameSpy: Rage PC Review”. GameSpy. 2011년 10월 8일에 확인함.
- ↑ 가 나 “RAGE Review (PS3, X360)”. GameTrailers. 2011년 10월 4일. 2013년 9월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 3월 31일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 Shoemaker, Brad (2011년 10월 4일). “Rage Review”. Giant Bomb. 2017년 4월 19일에 확인함.
- ↑ Gies, Arthur (2011년 10월 4일). “RAGE review: Anger management (X360)”. Engadget (Joystiq). 2017년 4월 19일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 Neon Kelly (2011년 10월 4일). “Rage Review”. 《VideoGamer.com》. 2020년 1월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 7월 29일에 확인함.
- ↑ Onyett, Charles (2011년 10월 4일). “Rage Review (PC)”. 《IGN》. 2017년 3월 31일에 확인함.
- ↑ 가 나 Onyett, Charles (2011년 10월 3일). “Rage Review (PS3, X360)”. 《IGN》. 2016년 7월 5일에 확인함.
- ↑ McCaffrey, Ryan (2011년 10월 3일). “Rage review”. 《Official Xbox Magazine》. 2012년 10월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 4월 19일에 확인함.
- ↑ McCormick, Rich (2011년 12월 25일). “Rage review”. 《PC Gamer UK》: 72. 2017년 4월 19일에 확인함.
- ↑ “Review: Rage”. 《PlayStation: The Official Magazine》. December 2011. 66쪽.
- ↑ Raze, Ashton (2011년 10월 4일). “Rage review (X360)”. 《The Daily Telegraph》. 2017년 4월 19일에 확인함.
- ↑ Langshaw, Mark (2011년 10월 4일). “'RAGE' (PS3) review”. 《Digital Spy》. 2017년 4월 19일에 확인함.
- ↑ “Rage for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2011년 10월 5일에 확인함.
- ↑ “Rage for PlayStation 3 Reviews”. 《Metacritic》. 2011년 10월 5일에 확인함.
- ↑ “Rage for Xbox 360 Reviews”. 《Metacritic》. 2011년 10월 5일에 확인함.