로티 (파일 형식)
로티(Lottie)는 벡터 그래픽 애니메이션을 위한 파일 형식으로, 독일 실루엣 애니메이션의 선구자인 Charlotte "Lotte" Reiniger의 이름에서 따와 명명되었다.[1]
파일 확장자 | json |
---|---|
개발 | 에르난 토리시 (Hernan Torrisi) |
발표일 | 2015 |
포맷 종류 | 벡터 애니메이션 |
다음으로부터 확장 | JSON, Adobe After Effects |
다음으로 확장 | dotLottie |
웹사이트 | https://airbnb.io/lottie |
설명
편집Lottie는 JSON을 기반으로 하지만 Lottie 파일은 길이가 1~2자의 키를 사용하며 사람이 읽을 수 없다. 웹, 모바일 및 데스크탑 애플리케이션에서 사용하기 위해 애니메이션 GIF 및 APNG 파일에 대한 더 가벼운 대안으로 만들어졌다. 벡터형이므로 장치 해상도와 무관하다. 래스터 그래픽 요소도 포함될 수 있다. 프로그래밍이 가능하고 상호 작용 기능을 추가할 수 있다.[2]
플레이어 구현에 따라, CPU, GPU 및 메모리 사용량에 차이가 존재할 수 있다.[3]
역사
편집2015년 - 에르난 토리시는 애니메이션 데이터를 JSON으로 직렬화하여 런타임에 렌더링하는 애니메이션 소프트웨어 Adobe After Effects 용 Bodymovin[4] 이라는 플러그인을 개발했다. After Effects 내부 형식의 주요 기능을 지원한다.[5] 또한 에르난 토리시는 최신 브라우저용 JavaScript 기반 플레이어가 포함된 형식의 렌더러를 출시했다.[2][6]
2017년 - 엔지니어 브랜든 위드로우(Brandon Withrow)가 iOS, 가브리엘 필(Gabriel Peal)은[7] 안드로이드, 리랜드 리처드슨(Leland Richardson)은 리엑트 네이티브 전용 로티 플레이어 개발에 참여했고 AirBnB의 수석 애니메이터 살리 푸둘 카림(Salih Abdul-Karim)과 함께 첫 번째 Lottie 라이브러리를 만들었다.[8] 이로 인해 다양한 플랫폼에서 로티 애니메이션을 지원하기 시작했다.[9]
또한 다른 회사들의 노력으로 더 많은 플랫폼을 지원하기 시작했다.[2]
2018년 - 마이크로소프트 와 . NET Foundation은 Windows 전용의 로티 렌더링 라이브러리[10]를 출시했다.
2019년 - 로티 렌더링을 위한 QML API를 추가하면서 Qt[11] 에서 로티 애니메이션 지원을 시작했다. 같은 해 후반에 삼성전자는 플랫폼 독립적인 C++ 기반 렌더러인 rLottie[12]를 출시하고 타이젠에 로티 지원을 추가했다. 이 형식을 사용하는 Python 프레임워크도 올해 출시되었다.[13]
2020년 - dotLottie가 탄생했다. 이 오픈 소스 파일 형식은 여러 로티 파일과 모든 지원 리소스를 단일 파일로 결합한다.
2023년 - 벡터 그래픽 라이브러리인 토르 벡터 그래픽스가 자체 엔진을 기반으로 로티 렌더링 기능을 지원하기 시작했다.[14]
{
"v": "5.7.1",
"ip": 0,
"op": 180,
"nm": "Animation",
"fr": 60,
"w": 512,
"h": 512,
"layers": [
{
"ddd": 0,
"ty": 4,
"ind": 0,
"st": 0,
"ip": 0,
"op": 180,
"nm": "Layer",
"ks": {
"a": {
"a": 0,
"k": [
256,
256
]
},
"p": {
"a": 0,
"k": [
256,
256
]
},
"s": {
"a": 0,
"k": [
100,
100
]
},
"r": {
"a": 0,
"k": 0
},
"o": {
"a": 0,
"k": 100
}
},
"shapes": [
{
"ty": "el",
"nm": "Ellipse",
"d": 1,
"p": {
"a": 0,
"k": [
256,
256
]
},
"s": {
"a": 0,
"k": [
256,
256
]
}
},
{
"ty": "st",
"nm": "Stroke",
"o": {
"a": 0,
"k": 100
},
"c": {
"a": 0,
"k": [
0.114,
0.157,
0.282
]
},
"lc": 2,
"lj": 2,
"ml": 0,
"w": {
"a": 0,
"k": 20
}
},
{
"ty": "fl",
"nm": "Fill",
"o": {
"a": 0,
"k": 100
},
"c": {
"a": 0,
"k": [
0.196,
0.314,
0.690
]
},
"r": 1
}
]
}
]
}
dotLottie 파일 형식
편집파일 확장자 | .lottie |
---|---|
발표일 | 2020 |
포맷 종류 | 벡터 애니메이션 |
다음의 컨테이너 | 로티 |
다음으로부터 확장 | Zip file |
웹사이트 | https://dotlottie.io/ |
2020년에는 Lottie 파일을 다른 리소스와 함께 압축하는 표준 방법으로 dotLottie 파일 형식이 제안되었다. 파일은 실제로 deflate 방법으로 압축된 zip 파일이다. 여기에는 매니페스트 파일 과 미리보기 이미지가 포함되어 있어 파일을 쉽게 조작할 수 있다.[15]
각주
편집- ↑ “What is a Lottie animation? - LottieFiles”. 《lottiefiles.com》 (영어). 2022년 1월 11일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 “What is a Lottie animation? - LottieFiles”. 《lottiefiles.com》 (영어). 2022년 1월 11일에 확인함.
- ↑ Biørn-Hansen, Andreas; Grønli, Tor-Morten; Ghinea, Gheorghita (2019년 5월 5일). “Animations in Cross-Platform Mobile Applications: An Evaluation of Tools, Metrics and Performance”. 《Sensors》 (영어) 19 (9): 2081. Bibcode:2019Senso..19.2081B. doi:10.3390/s19092081. PMC 6539844. PMID 31060290.
- ↑ Torrisi, Hernan (2021년 12월 15일). “bodymovin-extension” (영어). GitHub. 2022년 1월 11일에 확인함.
- ↑ “Introducing dotLottie”. 《dotlottie.io》 (영어). 2022년 1월 11일에 확인함.
- ↑ “bodymovin-extension”. 2021년 12월 15일.
- ↑ 《Behind the Creation of Lottie》
- ↑ “Lottie Docs”. 《airbnb.io》. 2021년 12월 14일에 확인함.
- ↑ “Lottie”. 《Lottie》 (영어). AirBnB. 2020년 10월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 1월 11일에 확인함.
- ↑ “Lottie-Windows”. 2021년 12월 15일.
- ↑ “Announcing QtLottie”. 《www.qt.io》.
- ↑ “rlottie: A New Approach to Motion Graphics”.
- ↑ “python-lottie Changelog”.
- ↑ “thorvg 0.10.0 release note”.
- ↑ “Introducing dotLottie”. 《dotlottie.io》 (영어). 2022년 1월 11일에 확인함.
외부 링크
편집- Lottie specification - 공식 웹사이트 by the Lottie animation communities
- A Human's guide to the Lottie format Extensive documentation of the format