메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈
《메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈》[a]는 코지마 프로덕션이 개발하고 코나미가 배급한 액션 어드벤처 잠입 게임이다. 《메탈 기어》 시리즈의 여덟 번째 본편으로 《메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인》의 서막에 속하는 단편 작품이다.
메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | |
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개발사 | 코지마 프로덕션 |
배급사 | 코나미 |
디렉터 | 고지마 히데오 |
프로듀서 |
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디자이너 | 고지마 히데오 |
프로그래머 | 타고 준지 |
아티스트 |
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작가 |
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작곡가 |
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시리즈 | 메탈 기어 |
엔진 | 폭스 엔진 |
플랫폼 | 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원, 윈도우 |
출시일 | PS3, PS4, 엑스박스 360
엑스박스 원
윈도우
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장르 | 액션 어드벤처, 잠입 |
모드 | 일인용 |
배경은 1975년, 《메탈 기어 솔리드: 피스 워커》로부터 몇 달 후 빅 보스가 쿠바에 위치한 미국 블랙 사이트에 구출 임무를 수행한 사건을 다뤘다. 《그라운드 제로즈》는 전작과 비교했을 때 더욱 다양한 침투 및 잠입 경로를 제공하고 주어진 임무들을 원하는 순서대로 수행할 수 있는 것이 특징이다.
《그라운즈 제로즈》는 본래 《팬텀 페인》의 임무로서 개발됐으나, 개발이 지체되면서 코지마가 플레이어로 하여금 《메탈 기어 솔리드 V》을 미리 경험할 수 있도록 따로 분리된 작품으로 발매됐다. 2014년 3월에 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360 및 엑스박스 원로 먼지 출시됐으며 마이크로소프트 윈도우판은 2014년 12월 출시됐다. 2014년 4월 기준 판매량은 100만 장이었다. 2016년 10월에 발매된 종합판 《메탈 기어 솔리드 V: 더 데피니티브 익스피리언스》에 본편 《팬텀 페인》과 같이 수록됐다.
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편집평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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《메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 플레이스테이션 3판이 66/100점을 기록해 "복합적 및 평균적인 평가"를 보였다.[4] 그 외 플랫폼에서는 윈도우판이 80/100점, 플레이스테이션 4판이 75/100점, 엑스박스 원이 76/100점을 기록해 "대체적으로 긍정적인 평가"를 보였다.[1][2][3]
참조
편집주해
편집각주
편집- ↑ 가 나 “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes for PC Reviews”. Metacritic. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes for Xbox One Reviews”. Metacritic. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Robinson, Andy (2014년 3월 18일). “Review: Metal Gear Solid V Ground Zeroes is a rationed blockbuster”. 《Computer and Video Games》. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Fitch, Andrew (2014년 3월 18일). “EGM Review: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes”. 《Electronic Gaming Monthly》. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Robinson, Martin (2014년 3월 18일). “Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes review”. Eurogamer. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Harradence, Michael (2014년 3월 17일). “Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes receives near-perfect Famitsu score”. PSU.com. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Juba, Joe (2014년 3월 18일). “In Need Of Reinforcements - Metal Gear Solid: Ground Zeroes - PlayStation 4”. 《Game Informer》. 2014년 3월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Brown, Peter (2014년 3월 18일). “Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Review”. GameSpot. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Shoemaker, Brad (2014년 3월 21일). “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Review”. Giant Bomb. 2014년 6월 26일에 확인함.
- ↑ O'Brien, Lucy (2014년 3월 18일). “Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Review”. IGN. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Kietzmann, Ludwig (2014년 3월 18일). “Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes review: Naked snack”. Joystiq. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Meikleham, David (2014년 3월 18일). “Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes PS4 review – Snake's in the rain for brilliant but not so Big Boss prologue”. 《Official PlayStation Magazine》. 2014년 3월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Reparez, Mikel (2014년 3월 18일). “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes review”. 《Official Xbox Magazine》. 2014년 3월 18일에 확인함.
- ↑ Frushtick, Russ (2014년 3월 18일). “Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes review: cold war”. Polygon. 2014년 3월 18일에 확인함.
외부 링크
편집
- 메탈 기어 솔리드 V: 그라운드 제로즈 - 공식 웹사이트