메탈 기어 (비디오 게임)
메탈 기어(Metal Gear)는 1987년 코나미가 MSX2 컴퓨터용으로 일본과 유럽 일부 지역에 처음 출시한 군사 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 스텔스 게임 장르를 보급한 게임을 간주되며 고지마 히데오가 온전히 개발에 참여한 첫 번째 비디오 게임이다. 고지마 히데오는 메탈 기어 시리즈의 게임 대부분을 감독했다.[1] 재작업이 이루어진 게임 이식판이 수개월 뒤 패미컴용으로 출시되었으며 이는 이후 2년에 걸쳐 NES 국제 시장에 출시된 것이다. 이 버전은 고미자가 관여하지 않고 개발된 버전으로, 레벨 디자인 및 기타 변화가 상당 부분 변화되었다.[2]
메탈 기어 | |
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개발사 | 코나미 |
배급사 | Ultra Games 코나미 |
디자이너 | 코지마 히데오 |
시리즈 | 메탈 기어 |
플랫폼 | MSX 2 닌텐도 게임큐브 도스 엑스박스 360 코모도어 64 패밀리컴퓨터 플레이스테이션 3 플레이스테이션 비타 |
장르 | 액션 어드벤처 게임 잠입 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
각주
편집- ↑ Jeremy Parish, "Metal Gear," Electronic Gaming Monthly 225 (January 2008): 93.
- ↑ Steven Kent. “Hideo Kojima: Game Guru, Movie Maniac”. 2007년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서.
HK: I really don't like saying this, but it really wasn't up to my standards. The care that I put in the original wasn't there. It [the Famicom version] was a more difficult game. In the very beginning, when you go from the entrance into the fortress, for example, there are dogs there. In the Famicom version, the dogs just come after you and you get killed. It was too difficult to get into the fortress. The fun stealth element was not there, and the actual Metal Gear, the robot, doesn't appear in the game.
외부 링크
편집- Official website (일본어)
- Metal Gear - 인터넷 사변 소설 자료집