실물 모형
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실물 모형(實物模型) 또는 목업(mockup)은 제조업과 디자인 분야에서 디자인이나 장치의 스케일 모델 또는 풀 사이즈 모델을 가리키며, 교육, 시연, 설계 평가, 프로모션 등의 목적을 위해 사용된다. 적어도 시스템의 기능 중 일부를 제공하고 설계 테스트가 가능할 경우에 목업은 프로토타입으로 부를 수 있다.[1] 목업은 주로 사용자들로부터의 피드백을 습득하기 위해 디자이너들에 의해 사용된다.
응용
편집실물 모형은 실질적으로 새로운 제품이 설계되는 어느 곳에서든 디자인 도구로 사용된다.
소프트웨어 공학
편집소프트웨어 개발에서 가장 흔한 목업의 이용은 소프트웨어나 기반 기능을 빌드할 필요 없이 최종 사용자에게 소프트웨어가 어떻게 보일지를 알려주는 사용자 인터페이스를 만드는 것이다. 소프트웨어 UI 목업은 매우 단순한 손 그림의 화면 레이아웃에서부터 사실적인 비트맵, 소프트웨어 개발 도구로 개발되는 반(半)기능적 사용자 인터페이스에 이르기까지 다양하다.
건축
편집프로젝트 구성을 시작할 즈음에 건축가들은 계약자들에게 검토를 위한 실물 모형을 제공하기도 한다. 디자인 팀이 물질과 색 선택을 검토할 수 있게 하고 제품 주문 전에 수정을 할 수 있게 한다. 건축 실물 모형은 퍼포먼스 테스트(예: 창 설치 시 침투수 방지)에도 사용할 수 있으며 얼마나 세부 설비들이 설치되었는지 하도급 업자들에게 정보를 제공할 수 있다.
같이 보기
편집각주
편집- ↑ Vieru, Tudor (2009년 1월 30일). “KSC Gets Orion Mock-Up for Testing”. News.softpedia.com.
외부 링크
편집- 위키미디어 공용에 실물 모형 관련 미디어 분류가 있습니다.