미스터리 하우스

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미스터리 하우스(Mystery House)는 1980년에 온라인 시스템스가 출시한 어드벤처 게임이다. 로버타 윌리엄스가 디자인, 각본, 일러스트를 맡았으며 켄 윌리엄스애플 II용으로 프로그래밍했다.[1] 미스터리 하우스는 당시 최초의 그래피컬 어드벤처 게임이었으며 온라인 시스템스가 개발한 최초의 게임이며 이 기업은 나중에 시에라 온라인으로 변화하게 된다.[2] 최초의 공포물 비디오 게임들 중 하나이다.[3]

미스터리 하우스
미스터리 하우스의 오프닝 씬 스크린샷
개발사시에라 엔터테인먼트 위키데이터에서 편집하기
배급사Sierra On-Line
시에라 엔터테인먼트 위키데이터에서 편집하기
디자이너로버타 윌리엄스 위키데이터에서 편집하기
시리즈Hi-Res Adventure 위키데이터에서 편집하기
플랫폼Apple II
iOS 위키데이터에서 편집하기
장르어드벤처 게임 위키데이터에서 편집하기
모드일인용 비디오 게임 위키데이터에서 편집하기

각주

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  1. Williams, Ken. “Introduction to The Roberta Williams Anthology”. The Sierra Help Pages. 2015년 1월 12일에 확인함. 
  2. McGuinn, Sherry (1988년 11월 20일). “Mom goes on-line with adventurous computer games”. 《Chicago Sun-Times》. 2015년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 3월 17일에 확인함.  - HighBeam Research 경유 (구독 필요)
  3. Rouse III, Richard (2009). 〈Match Made in Hell: The Inevitable Success of the Horror Genre in Video Games〉. Perron, B. 《Horror in Video Games: Essays on the Fusion of Fear and Play》. McFarland. 15쪽. ISBN 978-0-7864547-9-2. The horror games kept going from [Zork], from one of the first graphical adventures Mystery House... 

외부 링크

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