미스터리 하우스
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미스터리 하우스(Mystery House)는 1980년에 온라인 시스템스가 출시한 어드벤처 게임이다. 로버타 윌리엄스가 디자인, 각본, 일러스트를 맡았으며 켄 윌리엄스가 애플 II용으로 프로그래밍했다.[1] 미스터리 하우스는 당시 최초의 그래피컬 어드벤처 게임이었으며 온라인 시스템스가 개발한 최초의 게임이며 이 기업은 나중에 시에라 온라인으로 변화하게 된다.[2] 최초의 공포물 비디오 게임들 중 하나이다.[3]
미스터리 하우스 | |
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개발사 | 시에라 엔터테인먼트 |
배급사 | Sierra On-Line 시에라 엔터테인먼트 |
디자이너 | 로버타 윌리엄스 |
시리즈 | Hi-Res Adventure |
플랫폼 | Apple II iOS |
장르 | 어드벤처 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
각주
편집- ↑ Williams, Ken. “Introduction to The Roberta Williams Anthology”. The Sierra Help Pages. 2015년 1월 12일에 확인함.
- ↑ McGuinn, Sherry (1988년 11월 20일). “Mom goes on-line with adventurous computer games”. 《Chicago Sun-Times》. 2015년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 3월 17일에 확인함. - HighBeam Research 경유 (구독 필요)
- ↑ Rouse III, Richard (2009). 〈Match Made in Hell: The Inevitable Success of the Horror Genre in Video Games〉. Perron, B. 《Horror in Video Games: Essays on the Fusion of Fear and Play》. McFarland. 15쪽. ISBN 978-0-7864547-9-2.
The horror games kept going from [Zork], from one of the first graphical adventures Mystery House...