버추어 파이터 2
《버추어 파이터 2》(Virtua Fighter 2)는 세가가 개발한 대전 격투 게임이다. 버추어 파이터의 속편이며 버추어 파이터 시리즈의 2번째 게임이다. 그것은 1995년에 세가 새턴과 1997년에 마이크로소프트 윈도우로 출시되었다.
버추어 파이터 2 | |
---|---|
개발사 | 세가 AM2 |
배급사 | 세가 게임스 |
디렉터 | 스즈키 유 |
프로듀서 | 스즈키 유 |
디자이너 | 이자키 가즈히로 |
프로그래머 | Toru Ikebuchi |
작곡가 | Takenobu Mitsuyoshi Takayuki Nakamura Akiko Hashimoto |
시리즈 | 버추어 파이터 |
플랫폼 | 아케이드, 새턴, 메가 드라이브, R-Zone, 플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우, 버추얼 콘솔, iOS |
출시일 | ArcadeSaturn Mega Drive/GenesisWindows 95 PlayStation 2 |
장르 | 대전 격투 |
모드 | 동시에 최대 2명까지 |
캐비넷 | 업라이트(upright), 착석 |
아케이드 기판 | 모델2 A-CRX |
디스플레이 | 수평 지향 |
등장인물
편집- 돌아온 등장인물:
- 아키라 유키
- 파이 첸
- 라우 첸
- 울프 호크필드
- 제프리 맥와일드
- 카게 마루
- 사라 브리이언트
- 재키 브라이언트
- 듀랄
- 새 등장인물
- 슌 디
- 리온 라파엘
줄거리
편집버추어 파이터 2는 게임에서 내레이티브가 없다. 그러나 이 게임에는 세가 새턴 버전 설명서와 같은 지원 자료에 대한 이야기가 있었다.
평가
편집평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
각주
편집- ↑ Webb, Marcus (March 1995). “Arcadia”. 《Next Generation》 (Imagine Media) (3): 31.
- ↑ “The Works of Yu Suzuki”. 2010년 12월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 3월 23일에 확인함.
- ↑ “Sega unleashes exclusive lineup of arcade hits for Sega Saturn”. 《Business Wire》. 1995년 10월 30일. 2012년 4월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 5월 7일에 확인함.
- ↑ Staff (1997년 9월 17일). “Releases and Masterings”. 《PC 게이머》. 1998년 2월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 12월 5일에 확인함.
"New games continue to hit the shelves every day. Now available:...Virtua Fighter 2..." - ↑ “Sega Ages 2500: Volume 16”. 2010년 8월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 4일에 확인함.
- ↑ Alan, Scott (2014년 11월 14일). “Virtua Fighter 2 - Overview - allgame”. 《Web.archive.org》. 2014년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 11일에 확인함.
- ↑ “Game Over”. AllGame. 2014년 12월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 11일에 확인함.
- ↑ Computer and Video Games, issue 170, pages 24-29
- ↑ Edge, issue 28, pages 66-70
- ↑ “Review Crew: Virtua Fighter 2”. 《Electronic Gaming Monthly》. 79호 (Sendai Publishing). February 1996. 31쪽.
- ↑ Famitsu, issue 364, page 31
- ↑ GameFan, volume 4, issue 1 (January 1996), pages 20 & 58-59
- ↑ Reiner, Andrew; 외. (January 1996). “Blowout!!!”. 《Game Informer》. 1997년 11월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 7월 15일에 확인함.
- ↑ “Virtua Fighter 2 Review”. 《Game Revolution》. 2014년 7월 13일에 확인함.
- ↑ GamesMaster, episode 92 (series 5, episode 13)
- ↑ Kasavin, Greg (1997년 10월 16일). “Virtua Fighter 2 Review”. 《GameSpot》. 2014년 7월 13일에 확인함.
- ↑ [1]
- ↑ “Virtua Fighter 2 for Saturn”. GameRankings. 2016년 3월 11일에 확인함.
- ↑ “Maximum Reviews: Virtua Fighter 2”. 《Maximum: The Video Game Magazine》. 3호 (Emap International Limited). January 1996. 140–1쪽.
- ↑ “Platinum Pick: Virtua Fighter 2”. 《Next Generation》. 2권 13호 (Imagine Media). January 1996. 179쪽.
- ↑ Player One, issue 60, pages 48-49
- ↑ Leadbetter, Richard (December 1995). “Review: Virtua Fighter 2”. 《Sega Saturn Magazine》. 2호 (Emap International Limited). 72–73쪽.
- ↑ Ultimate Future Games, issue 3, pages 38-39, Future Publishing.
- ↑ Ultimate Future Games, issue 14 (February 1995), pages 56-59, Future Publishing.