사가 2: 비보전설
《사가 2: 비보전설》[a]는 스퀘어가 개발한 게임보이용 롤플레잉 비디오 게임이다. 《사가》 시리즈 두 번째 작품으로, 1990년 12월 14일 일본서 처음 출시됐다. 북미 지역에선 《파이널 판타지 레전드 II》[b]라는 제목으로 발매됐다.
사가 2: 비보전설 SaGa 2 秘宝伝説 | |
---|---|
개발사 | |
배급사 |
|
디렉터 | 카와즈 아키토시 |
디자이너 |
|
프로그래머 |
|
아티스트 | 후지오카 카츠토시 |
작가 | 카와즈 아키토시 |
작곡가 | |
시리즈 | 《사가》 |
플랫폼 | 게임보이, 닌텐도 DS, 닌텐도 스위치, 안드로이드, iOS, 마이크로소프트 윈도우 |
출시일 | 게임보이
닌텐도 DS
|
장르 | 롤플레잉 |
모드 | 일인용 |
플레이어는 최대 4명으로 구성된 파티를 조종하며, 신이 만든 마법의 물질 '마기'를 찾아 모험을 떠나는 이야기를 그렸다. 종족에 따라 가진 특성으로 전투를 유리하게 이끌 수 있다.
2009년, 락진이 닌텐도 DS로 개발한 '운명의 여신'이라는 부제의 리메이크가 출시됐다. 2020년 닌텐도 스위치 및 마이크로소프트 윈도우로 발매된 《더 사가 컬렉션》에 다른 게임보이 시리즈 작품들과 함께 수록됐다.
반응
편집평가 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
흥행
편집2002년까지 《사가 2》의 판매량은 85만 장을 기록했으며, 이는 게임보이용 《사가》 게임들 중 두번째로 높은 수치였다.[7] 닌텐도 DS용 리메이크는 2009년 10월까지 14만 6천 장이 판매됐다.[8]
참조
편집내용주
편집각주
편집- ↑ 30 Point Plus: Sa・Ga2 秘宝伝説. Weekly Famicom Tsūshin. No.358. Pg.32. 27 October 1995.
- ↑ “New Game Cross Review”. 《Famitsu》 (Enterbrain, Inc.) (1084). 2009년 9월 11일.
- ↑ Sy, Dexter (June 14, 2000). “IGN: Final Fantasy Legend II Review”. IGN. February 22, 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. April 10, 2008에 확인함.
- ↑ “Game Boy: Now Playing – Final Fantasy Legend II”. 《Nintendo Power》 (27): 69. August 1991.
- ↑ “Nintendo Power Awards '91 – The Nesters!”. 《Nintendo Power》 (34): 96. March 1992.
- ↑ Staff (Summer–Fall 1999). “Top 50 Games”. 《Pocket Games》 (1): 32.
- ↑ アンリミテッド:サガ. 《Dorimaga》 (일본어) (SoftBank Creative) (19): 46–47. 2002년 10월 25일.
- ↑ 【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2009年10月5日〜10月11日. 《Famitsu》 (일본어). October 22, 2009. July 3, 2010에 원본 문서에서 보존된 문서. July 22, 2010에 확인함.
외부 링크
편집- 사가 2: 비보전설 - 공식 웹사이트
이 글은 비디오 게임에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. |