솔리드 모델링

솔리드 모델링(solid modeling 또는 solid modelling)은 3차원 형상(고체)의 수학적 및 컴퓨터 모델링에 대한 일관된 원칙 세트이다. 솔리드 모델링은 물리적 충실도를 강조한다는 점에서 3D 모델링과 같은 기하학적 모델링 및 컴퓨터 그래픽의 광범위한 관련 영역에서 구별된다.[1] 기하학적 및 솔리드 모델링의 원리는 함께 3D 컴퓨터 지원 설계의 기초를 형성하며 일반적으로 물리적 개체의 디지털 모델 생성, 교환, 시각화, 애니메이션, 질문 및 주석을 지원한다.

솔리드 모델링의 형상은 3D 공간에서 완벽하게 설명된다. 어떤 각도에서도 물체를 볼 수 있다.

같이 보기

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각주

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  1. Shapiro, Vadim (2001). 《Solid Modeling》. Elsevier. 2010년 4월 20일에 확인함. 

외부 링크

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