스매시 히트(Smash Hit)는 2014년 스웨덴 인디 게임 스튜디오 Mediocre에서 개발 및 출시한 레일 슈터이다. 게임의 11개 레벨을 통해 플레이어는 1인칭 관점에서 금속 공을 쏘아 유리 장애물을 파괴한다. 완료 후 플레이어는 무한 모드, 즉 플레이어의 공이 떨어지면 끝나는 무한 반복 레벨의 잠금을 해제한다. 이 게임은 또한 일회성 게임 내 구매 기능을 제공하므로 플레이어는 잠금 해제된 체크포인트에서 시작할 수 있다.

스매시 히트
플랫폼iOS
안드로이드
유니버설 윈도우 플랫폼 위키데이터에서 편집하기

게임 개발은 2012년에 시작되었다. 데니스 구스타프손은 게임을 프로그래밍하고 물리 엔진과 음향을 만들었으며 헨리크 요한슨은 아트와 레벨을 디자인했다. 더글라스 홈퀴스트도 사운드트랙과 음향 효과를 작곡하기 위해 고용되었다. 이 게임은 2014년 3월 6일 iOS와 안드로이드 (운영체제)에서 무료로 출시되었다. 게임의 가상 현실 각색판은 2015년과 2018년에 플랫폼용으로 출시되었다. 스매시 히트는 물리 엔진, 그래픽, 음악 및 사운드 효과를 칭찬하는 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았다. CNET과 애플은 이 게임을 2014년 최고의 모바일 게임 중 하나로 선정했다. Mediocre가 2017년에 종료된 후 구스타프손과 홈퀴스트는 스매시 히트의 사용되지 않은 사운드를 통합한 2022년 비디오 게임 테어다운을 작업했다.

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱80/100[1]
평론 점수
평론사점수
게임지보4/5[5]
포켓 게이머3/5[2]
터치아케이드4.5/5[3]
148Apps4.5/5[6]
Common Sense Media5/5[7]
AppleNApps4.5/5[8]
AppSpy4/5[9]
Multiplayer.it(이탈리아어판)8/10[10]
Shpil (magazine)(러시아어판)9.5/10[11]

각주

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  1. “Smash Hit”. 《Metacritic》. 2023년 11월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 12월 1일에 확인함. 
  2. Slater, Harry (2014년 3월 11일). “Smash Hit”. 《Pocket Gamer. 2024년 8월 18일에 확인함. 
  3. Carter, Chris (2014년 3월 27일). “Smash Hit Review – Madness With Marbles”. 《TouchArcade》. 2022년 5월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 12월 1일에 확인함. 
  4. Hayward, Andrew (2014년 3월 6일). “Smash Hit Review”. 《MacLife》. 2014년 7월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 8월 18일에 확인함. 
  5. Oxford, Nadia (2014년 3월 24일). “Smash Hit Review”. 《Gamezebo》. 2014년 4월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 8월 18일에 확인함. 
  6. Miller, Charlie (2014년 3월 11일). “Smash Hit Review”. 《148Apps》. 2022년 1월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 12월 1일에 확인함. 
  7. Morris, Chris. “Smash Hit”. 《Common Sense Media》. 2022년 11월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 13일에 확인함. 
  8. Sheridan, Trevor (2014년 3월 7일). “Smash Hit Review – Living Up To Its Name, Smashingly”. 《AppleNApps》. 2017년 3월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 3월 12일에 확인함. 
  9. Beech, Alex (2014년 3월 11일). “Smash Hit Review”. 《AppSpy》. 2024년 8월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 8월 18일에 확인함. 
  10. Pugliese, Tommaso (2014년 3월 15일). “Palle d'acciaio” [Steel Balls]. 《Multiplayer.it(이탈리아어판)》 (이탈리아어). 2024년 8월 18일에 확인함.  |work=에 라인 피드 문자가 있음(위치 150) (도움말)
  11. Zaichenko, Denis (2015년 11월 8일). “Рецензия на Smash Hit” [Smash Hit Review]. 《Shpil (magainze)(러시아어판)》 (러시아어). 2018년 4월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 9월 18일에 확인함.  |work=에 라인 피드 문자가 있음(위치 152) (도움말)

외부 링크

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