스콘 (비디오 게임)
스콘(Scorn)은 세르비아의 개발사 에브 소프트웨어(Ebb Software)가 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 개발한 1인칭 바이오펑크 서바이벌 호러 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 비주얼 아티스트 H. R. 기거와 즈지스와프 벡신스키의 작품의 영향을 받았다. 이 게임은 2022년 10월 14일 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다.
스콘 | |
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개발사 | Ebb Software |
배급사 | Ebb Software Kepler Interactive |
작곡가 | Billain Wikluh Sky |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 시리즈 X/S 플레이스테이션 5 |
장르 | 1인칭 슈팅 게임 바이오펑크 생존 공포 어드벤처 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
평가
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각주
편집- ↑ “Scorn for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 10월 19일에 확인함.
- ↑ “Scorn for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 10월 19일에 확인함.
- ↑ Goroff, Michael (2022년 10월 14일). “Scorn review - Flesh crawl”. 《Electronic Gaming Monthly》. 2022년 10월 14일에 확인함.
- ↑ Faulkner, Jason (2022년 10월 14일). “Scorn Review”. Game Revolution. 2022년 10월 14일에 확인함.
- ↑ Barbosa, Alessandro (2022년 10월 14일). “Scorn Review - Pound of Flesh”. 《GameSpot》. 2022년 10월 14일에 확인함.
- ↑ Bailes, Jon (2022년 10월 14일). “Scorn review: 'Captures the sense of a place that's truly alien'”. 《GamesRadar+》. 2022년 10월 14일에 확인함.
- ↑ Hafer, Leana (2022년 10월 14일). “Scorn Review”. 《IGN》. 2022년 10월 14일에 확인함.
- ↑ Litchfield, Ted (2022년 10월 14일). “Scorn Review”. 《PC Gamer》. 2022년 10월 14일에 확인함.
- ↑ Shaver, Morgan (2022년 10월 17일). “Scorn review: Everything hurts and I'm dying”. Shacknews. 2022년 10월 17일에 확인함.
- ↑ Reuben, Nic (2022년 10월 14일). “Scorn review – Giger-inspired horror puzzler is a revulsive but rewarding nightmare”. 《The Guardian》. 2022년 10월 14일에 확인함.
- ↑ Raynor, Kelsey (2022년 10월 14일). “Scorn review: An immersive, visceral horror experience that takes environmental storytelling to the extreme”. 《VG247》. 2022년 10월 14일에 확인함.
외부 링크
편집- 스콘 - 공식 웹사이트