엑스컴: 에너미 언노운
2012년 비디오 게임
《엑스컴: 에너미 언노운》(XCOM: Enemy Unknown)은 파이락시스 게임스가 개발하고 2K가 배급한 2012년 턴제 전략 비디오 게임이다. 《엑스컴》 시리즈 게임으로 1994년 전략 게임 《엑스컴: UFO 디펜스》를 재해석한 작품이다.
엑스컴: 에너미 언노운 XCOM: Enemy Unknown | |
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개발사 | 파이락시스 게임스 |
배급사 | 2K |
디렉터 | 가스 드안젤리스 |
디자이너 |
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프로그래머 | 케이시 오툴 |
아티스트 | 그레고리 푸르츠 |
작가 |
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작곡가 | 마이클 맥캔 |
시리즈 | 엑스컴 |
엔진 | 언리얼 엔진 3 |
플랫폼 | 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, OS X, iOS, 안드로이드, 리눅스, 플레이스테이션 비타 |
출시일 | |
장르 | 턴제 전략, 전략 롤플레잉 |
모드 |
외계인이 지구를 침공한 대체 역사의 2015년이 배경이다. 플레이어는 다국적 준군사조직 엑스컴을 운영하고 특수부대를 일련의 턴제방식 전략임무에 투입해야한다. 임무 외에 외계인이나 포로를 조사해 신기술을 창조하며 엑스컴 본부 확장, 재정조정, 외계활동 관측 등 다양한 업무를 수행한다.
2012년 1월 공식적으로 발표됐으며 윈도우, 플레이스테이션 3 및 엑스박스 360 플랫폼으로 2012년 10월 발매됐다. 출시 당시 턴제 전략, 시청각적 외향, 고전략 게임플레이, 난이도와 반복플레이로 언론에서 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 다인용 지원방면에서 지적을 받았다. 2013년 11월 확장팩 《엑스컴: 에너미 위딘》이 출시됐으며 2016년 후속작 《엑스컴 2》가 발매됐다.
반응
편집평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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《엑스컴: 에너미 언노운》은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "대체로 긍정적인 평가"를 기록했다.[1]
각주
편집- ↑ 가 나 “XCOM: Enemy Unknown for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2012년 10월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 10월 24일에 확인함.
- ↑ “XCOM: Enemy Unknown for PlayStation 3 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2012년 10월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 10월 24일에 확인함.
- ↑ “XCOM: Enemy Unknown for Xbox 360 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2012년 11월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 10월 24일에 확인함.
- ↑ “XCOM: Enemy Unknown for iPhone/iPad Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 7월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 4일에 확인함.
- ↑ “XCOM: Enemy Unknown Plus for PlayStation Vita Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 6월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 4일에 확인함.
- ↑ Pinsof, Allistair (2012년 10월 8일). “Review: XCOM: Enemy Unknown”. 《Destructoid》. 2023년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Stanton, Rich (2012년 10월 8일). “XCOM: Enemy Unknown review”. 《Eurogamer》. 2023년 10월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Lahti, Evan (2012년 10월 8일). “XCOM: Enemy Unknown review”. 《PC Gamer》. 2023년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Butts, Steve (2012년 10월 9일). “XCOM Enemy Unknown Review”. 《IGN》. 2023년 10월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Stepleton, Dan (2012년 10월 8일). “XCOM: Enemy Unknown Review”. 《GameSpy》. 2016년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Davis, Ryan (2012년 10월 16일). “XCOM: Enemy Unknown Review”. 《Giant Bomb》. 2023년 6월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ VanOrd, Kevin (2012년 10월 8일). “XCOM: Enemy Unknown Review”. 《GameSpot》. 2022년 5월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Biessner, Adam (2012년 10월 5일). “XCOM: Enemy Unknown Review”. 《Game Informer》. 2023년 3월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Savillo, Rob (2012년 8월 10일). “XCOM: Enemy Unknown is peerless in modern game design (review)”. 《VentureBeat》. 2022년 1월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Pitts, Russ (2012년 10월 7일). “XCOM: Enemy Unknown review: blinded by science”. 《Polygon》. 2023년 2월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
외부 링크
편집- 엑스컴: 에너미 언노운 - 공식 웹사이트