Wii 스피크
Wii 스피크(Wii Speak)는 Wii에 사용하는 마이크로폰 확장 장치이다. Wii 뒷면에 있는 빈 USB 포트에 연결한다. 이 장치는 TV와 같은 영상 장치에 가까이 설치해도 아무런 문제가 없도록 설계되었으며, 설치되어 있는 공간의 모든 사람들이 위 스피크에 가까이 가지 않더라도 음성 대화가 가능하게 하였다.[2] LED 램프는 위 스피크가 작동하고 있을 때 점등하도록 되어 있다. 위 스피크는 2008년 E3의 닌텐도 미디어 브리핑에서 처음 소개되었다. 위 스피크는 《타운으로 놀러가요 동물의 숲》에 번들 형태로 포함된 제품과 단독으로 판매되는 제품의 2가지 형태로 2008년 11월 16일 미국,[3] 2008년 11월 20일 일본, 2008년 12월 5일 유럽, 2008년 12월 10일 오스트레일리아에 차례대로 발매되었으며, 2010년 1월 28일에는 대한민국에 발매되었다.[4]
제조사 | 닌텐도 |
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종류 | 마이크로폰 |
출시 기간 |
디자인
편집미야모토 시게루에 따르면 위 스피크는 "하나의 공간에서 울리는 다양한 목소리를 동시에 명확히 잡아내어 인터넷으로 전송한다."는 모티브 하에 디자인되었다.[5] 에구치 가즈야는 "TV 스피커로부터 나오는 소리에 의한 간섭을 막기 위해, 게임의 소리를 감지하여 걸러내는 필터를 포함하였다"고 발표하였다.[2] 미야모토 시게루는 위 스피크의 잡음 제거 기능은 "매우 좋다"고 IGN 제품 인터뷰에서 주장하였다.[5]
소프트웨어
편집2008년 E3에서, 《타운으로 놀러가요 동물의 숲》에 위 스피크를 번들로 포함하지 않느냐는 질문이 들어왔을 때, 미야모토 시게루는 "가격은 고객이 상품을 살 때 결정하는 중요한 요소이며, 어떤 이는 위 스피크 없이 《타운으로 놀러가요 동물의 숲》를 플레이하고 싶을 것이고, 어떤 이는 《타운으로 놀러가요 동물의 숲》에 관심은 없으나 위 스피크는 사용해 보고 싶어할 것이다."라고 답하였다.[5] 이 발표와는 달리, 후에 닌텐도는 《타운으로 놀러가요 동물의 숲》에 위 스피크가 번들로 포함되어 있는 제품 또한 발매할 것이라고 발표했다.[6] 이 제품은 한정판이 될 예정이었으며, 스탠드얼론 제품과 동시에 발매되었다.[7]
위 스피크 채널
편집2008년 10월 2일, 닌텐도는 "위 스피크는 고유한 위 채널을 할당받게 될 것이다."라고 발표했다. 위 스피크 채널은 위 스피크 제품 패키지에 포함된 16자리 숫자의 다운로드 티켓을 이용하도록 되어 있다. 16자리의 코드를 Wii 쇼핑 채널에서 입력하면, 위 스피크 채널을 다운로드할 수 있다.[8] 미국에서는 위 스피크 발매 이전에 "Wii Speak Channel Download Assistant"이라는 채널을 다운로드할 수 있었으며, 이 채널은 위 스피크 발매 전까지 위 스피크와 위 스피크 채널에 대한 정보를 제공했다. 발매 이후, 이 채널은 자동적으로 위 스피크 채널로 바뀌었다.
위 스피크 채널에서는 위 스피크 온라인을 통하여 최대 4개의 공간[9]을 연결하여 음성 채팅이 가능하다. 하나의 공간에 제한되는 인원 수는 없다.[7] 각각의 유저는 각각의 Mii로 표현되며, 이 Mii는 지정된 목소리에 립싱크한다. 또한, Wii 알림판에 음성 에시지를 남기거나 다른 사람에게 전송하는 것이 가능하며, 자막이나 사진을 첨부할 수도 있다. 사진 슬라이드 쇼를 서로 공유하면서 음성으로 코멘트를 남길 수도 있다.[7]
지원되는 게임
편집* 대한민국에 발매되지 않은 게임의 경우 영어 원제를 그대로 표기하였다.
제목 | 개발사 | 배급사 | 북미 발매일 | 일본 발매일 | 유럽 발매일 | 오스트레일리아 발매일 | 대한민국 발매일 |
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타운으로 놀러가요 동물의 숲[10] | 닌텐도 EAD | 닌텐도 | 2008년 11월 16일 | 2008년 11월 20일 | 2008년 12월 5일 | 2008년 12월 4일 | 2010년 1월 28일 |
Endless Ocean 2: Adventures of the Deep[11] | Arika | 닌텐도 | 2010년 2월 22일 | 2009년 9월 17일 | |||
NHL 2K10[12] | Visual Concepts | 2K Sports | 2009년 9월 15일 | ||||
The Conduit[13] | High Voltage Software | 세가 | 2009년 6월 23일 | 2009년 7월 10일 | 2009년 7월 16일 | ||
The Grinder[14] | High Voltage Software | 아이도스 인터렉티브 | 2010년 가을 | ||||
Uno | Gameloft | Gameloft | |||||
NBA 2K10 | Visual Concepts | 2K Sports | 2009년 11월 9일 |
각주
편집- ↑ 가 나 “Nintendo reveals UK dates for Wii Speak, Animal Crossing”. GameSpot UK. 2008년 10월 7일. 2013년 1월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 10월 7일에 확인함.
- ↑ 가 나 Chris Kohler (2008년 7월 24일). “How Nintendo's WiiSpeak Mic Works”. Wired. 2009년 12월 27일에 확인함.
- ↑ “Nintendo reveals UK dates for Wii Speak, Animal Crossing”. GameSpot UK. 2008년 10월 7일. 2008년 10월 7일에 확인함.[깨진 링크(과거 내용 찾기)]
- ↑ 봉성창 기자 (2009년 12월 10일). “한국닌텐도, 신작 게임 2종 발표”. 게임스팟코리아. 2009년 12월 27일에 확인함.[깨진 링크(과거 내용 찾기)]
- ↑ 가 나 다 Matt Casamassina (2008년 7월 15일). “E3 2008:Miyamoto Talks WiiSpeak”. IGN Entertainment. 2012년 7월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 8월 2일에 확인함.
- ↑ “Nintendo to offer Animal Crossing City Folk/Wii Speak bundle”. GoNintendo. 2008년 9월 7일. 2009년 12월 27일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 Matt Casamassina (2008년 10월 2일). “Interview: Cammie Dunaway”. IGN Entertainment. 2008년 10월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 10월 14일에 확인함.
- ↑ Jack DeVries (2008년 10월 2일). “WiiSpeak Gets a Dedicated Channel”. IGN. 2008년 10월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Wii의 개수를 의미하기도 한다.
- ↑ Jack DeVries (2008년 7월 15일). “E3 2008: Animal Crossing Coming to Wii”. IGN. 2008년 7월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 7월 15일에 확인함.
- ↑ Matt Casamassina (2009년 6월 2일). “E3 2009: Endless Ocean 2 Impressions”. IGN. 2009년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 6월 3일에 확인함.
- ↑ “NHL 2K10 Feature Blowout - Wii Feature at IGN”. 2009년 7월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 12월 26일에 확인함.
- ↑ Patrick Klepek (2008년 10월 3일). “‘The Conduit’ Already Has ‘MotionPlus’ Support, WiiSpeak Too”. MTV Networks. 2008년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 10월 18일에 확인함.
- ↑ Matt Casamassina (2009년 5월 26일). “Pre-E3 2009: The Grinder Revealed”. IGN. 2009년 5월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 6월 3일에 확인함.