인공지능의 개요
다음 개요는 인공지능의 전반적 개요를 제공한다.
인공지능(Artificial intelligence, AI)이라 함은 기계나 소프트웨어에 의해 표출되는 지능이다. 지능적 행위를 할 수 있는 컴퓨터와 컴퓨터 소프트웨어를 만드는 방법을 연구하는 자연 계열의 이름이기도 하다.
인공지능의 유형
편집인공지능의 종류
편집- 약한 AI(weak AI, 좁은 AI/narrow AI) – 지각이 없는 기계 지능. 일반적으로 폭이 좁은 업무에 초점을 둠.(좁은 AI/narrow AI)
- 강한 AI / 인공 일반 지능(strong AI, artificial general intelligence, AGI) – (가설적) 하나의 특정한 문제가 아닌 모든 문제에 지능을 적용할 수 있는 기계로서 일반적으로 "적어도 일반인만큼 똑똑한"을 의미한다. 추후의 잠재적 생성은 기술적 특이점으로 거론되며 세계재앙위험을 구성한다.
- 초지능 – (Superintelligence, 가설적) 가장 밝고 가장 재능이 많은 인심을 초월하는 인공지능. 반복적인 자가 개선으로 인해 초지능은 인공 일반 지능 만들기의 빠른 산출물이 될 것으로 예견된다.
인공지능의 분기
편집접근에 따라
편집- 심볼릭 AI(Symbolic AI) –
디지털 컴퓨터가 1950년대 중순에 가능해졌을 때 AI 연구는 인간지능이 기호 처리(symbolic manipulation)로 감소될 가능성을 탐구하기 시작했다.
- 해석적 AI(Interpretational AI) - 단어 등의 입력을 사용하여 자연어 내에서 기술하기 위해 사용되는 단어인 사물의 추상적 표현을 식별한다.(꼭 사물이 아니더라도 특징이나 행위도 포함)
- GOFAI(Good Old Fashioned AI) –
- 인공지능 –
- 통계 AI(Statistical AI) –
애플리케이션에 따라
편집- 인공적 창의(Artificial Creativity) –
- 인공생명 –
- 자동화 계획 및 스케줄링 –
- 자동화된 추론 –
- 자동화 –
- 자동 표적 인식(Automatic target recognition) –
- 생체 모방 컴퓨팅(Biologically inspired computing) –
- 컴퓨터 오디션(Computer Audition) –
- 컴퓨터 비전(개요) –
- 디지털 화상 처리 –
- 인텔리전트 단어 인식(Intelligent word recognition) –
- 물체 인식(Object recognition) –
- 광학 마크 인식 –
- 안면 인식 –
- 침묵의 언어 인터페이스(Silent speech interface) –
- 진단 (인공지능) –
- 전문가 시스템 –
- 게임 인공지능 –
- 비디오 게임 봇 –
- 인공지능 AI –
- 제너럴 게임 플레잉(General game playing, GGP) –
- 제너럴 비디오 게임 플레잉(General video game playing) –
- 게임 이론 –
- 하이브리드 지능형 시스템 –
- 지능형 에이전트 –
- 인텔리전트 컨트롤(Intelligent control) –
- 지식 경영 –
- 기계 학습 –
- Constrained Conditional Model(CCM) –
- 딥 러닝 –
- 신경 모델링 분야(Neural modeling field) –
- 자연어 처리 (개요) –
- 비선형 제어이론 –
- 패턴 인식 –
- 로봇공학 –
- Speech generating device –
- 전략적 기획(Strategic planning) –
- 차량 인프라 통합(Vehicle infrastructure integration) –
- 버추얼 인텔리전스(Virtual Intelligence) –
- 가상현실 –
차기 AI 디자인 요소
편집- 행동 선택(Action selection) –
- 감성 컴퓨팅 –
- AI 상자(AI box) –
- AI-완전 –
- 알고리즘 확률(Algorithmic probability) –
- 인고지능 시스템 통합(Artificial intelligence systems integration) –
- 자동화된 추론 –
- 자율 컴퓨팅 –
- 자율 네트워킹(Autonomic Networking) –
- 후방 추론 –
- 베이즈 네트워크 –
- 생체 모방 컴퓨팅(:en:Bio-inspired computing) –
- 인공면역체계(Artificial immune system) –
- 블랙보드 시스템 –
- 챗봇 –
- 콤보스 메소드(Combs method) –
- 상식적 추론(Commonsense reasoning) –
- 계산 유머(Computational humor) –
- 컴퓨터를 이용한 증명 –
- 개념 의존 이론(Conceptual dependency theory) –
- 다윈 머신 –
- 서술논리(Description logic) –
- 사고범위 문제 –
- 게임 이론 –
- Grammar systems theory –
- 인포매틱스 –
- 인텔리전트 컨트롤 –
- 키넥트 –
- LIDA –
- 수단-목표 분석(Means-ends analysis) –
- 모라벡의 역설(Moravec's paradox) –
- 음악과 인공지능 –
- Ordered weighted averaging aggregation operator –
- PEAS – Performance, Environment, Actuators, Sensors
- 퍼셉트(Percept) –
- 지각 컴퓨팅(Perceptual Computing) –
- 규칙 기반 시스템(Rule-based system) –
- 셀프 매니지먼트 –
- 소프트 컴퓨팅 –
- 소프트웨어 에이전트 –
- 지능형 에이전트 / 합리적 에이전트(Rational agent) –
- 자동화 에이전트(Autonomous agent) –
- 자동화 계획 및 스케줄링
- 제어 시스템
- 계층적 제어 시스템
- 네트워크 제어 시스템(Networked control system)
- 분산 인공지능(Distributed artificial intelligence) –
- 멀티 에이전트 시스템 –
- 모니터링 및 감시 에이전트(Monitoring and Surveillance Agents)
- 체화된 행위자(Embodied agent) –
- Situated AI
- 지능형 에이전트 / 합리적 에이전트(Rational agent) –
- 서스만 이상(Sussman anomaly) –
- 웻웨어 –
AI 프로젝트
편집- 인공수학자(Automated Mathematician, 1977) –
- Allen(로봇의 하나, 1980년대 말) –
- 오픈 마인드 커먼 센스(Open Mind Common Sense, 1999 - ) –
- 마인드픽셀(Mindpixel, 2000–2005) –
- CALO(Cognitive Assistant that Learns and Organizes, 2003–2008) –
- 블루 브레인 프로젝트(2005–현재) – 포유류 동물을 분자 수준으로까지 역공학함으로써 합성뇌를 만드는 시도.
- 딥마인드 (2011) –
- 휴먼 브레인 프로젝트(Human Brain Project, 2013–현재) –
- IBM 왓슨 그룹 (2014–현재) – 왓슨 위주로 만들어진 사업체
같이 보기
편집각주
편집참고 자료
편집- Berglas, Anthony (January 2012) [first archived 2008]. “Artificial Intelligence will Kill our Grandchildren”. Draft 9. 2014년 7월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 11월 2일에 확인함.
추가 문헌
편집- Artificial Intelligence: Where Do We Go From Here? Archived 2019년 5월 22일 - 웨이백 머신
외부 링크
편집- A look at the re-emergence of A.I. and why the technology is poised to succeed given today's environment Archived 2017년 8월 26일 - 웨이백 머신, ComputerWorld, 2015 September 14
- (영어) AI - Curlie
- Artificial Intelligence Directory, a directory of Web resources related to artificial intelligence Archived 2022년 1월 21일 - 웨이백 머신
- The Association for the Advancement of Artificial Intelligence
- Freeview Video 'Machines with Minds' by the Vega Science Trust and the BBC/OU
- John McCarthy's frequently asked questions about AI
- Jonathan Edwards looks at AI (BBC audio) С
- Ray Kurzweil's website dedicated to AI including prediction of future development in AI
- Thomason, Richmond. 〈Logic and Artificial Intelligence〉. Zalta, Edward N.; Nodelman, Uri. 《Stanford Encyclopedia of Philosophy》 (영어).