인디즈제로
유한회사 인디즈제로[a]는 일본의 비디오 게임 개발사이다. 1997년 4월 21일에 창립됐으며 본사는 도쿄도 무사시노시에 위치해있다. 닌텐도, 세가, 스퀘어 에닉스 등 타 비디오 게임 개발사와 공동개발하는 것이 주사업이다.
형태 | 비공개 |
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창립 | 1997년 4월 21일 |
산업 분야 | 비디오 게임 |
본사 소재지 | 도쿄도 무사시노시 |
핵심 인물 | 스즈이 마사노부 |
종업원 수 | 45 (2021년) |
웹사이트 | indieszero |
개발 게임
편집연도 | 제목 | 개발 플랫폼 | 비고 | 각주 |
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1997 | 스테 하쿤 | 슈퍼 패미컴 (사테라뷰) | ||
요리 퐁! | 사테라뷰 | |||
1998 | 전자의 정령 꼬마 | 마이크로소프트 윈도우 | ||
2002 | 사쿠라 모모코의 우끼우끼 카니발 | 게임보이 어드밴스 | ||
2003 | 마리오 파티-e | 게임보이 어드밴스 | ||
2005 | 신년 가족 | 게임보이 어드밴스 | ||
일렉트로플랑크톤 | 닌텐도 DS, DSi웨어 | |||
2006 | 멋쟁이 마녀 러브 앤드 베리 DS 컬렉션 | 닌텐도 DS | ||
말한다! DS 요리 내비 | ||||
2007 | 게임센터 CX: 아리노의 도전장 | |||
2008 | 세계의 밥 말한다! DS 요리 내비 | |||
DS 캘리그래피 트레이닝 | ||||
2009 | 게임센터 CX: 아리노의 도전장 2 | |||
2011 | 터치! 더블 펜 스포츠 | 닌텐도 3DS | [1] | |
2012 | 시어트리듬 파이널 판타지 | 닌텐도 3DS, iOS | ||
2013 | 닌텐도 3DS 가이드: 루브르 | 닌텐도 3DS | ||
패미컴 리믹스 | Wii U | 추가 개발 | [2] | |
2014 | 패미컴 리믹스 2 | |||
시어트리듬 파이널 판타지: 커튼 콜 | 닌텐도 3DS | |||
패미컴 리믹스 베스트 초이스 | 추가 개발 | |||
2015 | 리얼 이스케이프 게임 X 닌텐도 3DS | |||
시어트리듬 드래곤 퀘스트 | ||||
2016 | 그랑드 마르케의 미궁 | 안드로이드, iOS | ||
2018 | 스시 스트라이커: 스시도의 길 | 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치 | 닌텐도 기획제작본부와 공동개발 | |
2019 | 매일매일 Nintendo Switch 두뇌 트레이닝 | 닌텐도 스위치 | 닌텐도 기획제작본부와 공동개발 | |
2020 | 킹덤 하츠: 멜로디 오브 메모리 | 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우 | ||
2021 | 말랑말랑 두뇌학원 | 닌텐도 스위치 | 닌텐도 기획제작본부와 공동개발 |
역사
편집1997년, 스즈이 마사노부는 24세의 나이에 "닌텐도 & 덴쓰 게임 세미나"의 동문 2명과 함께 기업을 창립했다. 닌텐도의 슈퍼 패미컴 주변기기 사테라뷰로 프로그램을 개발하는 것으로 시작했다. 당시 제작 작품으로 《스테 하쿤》과 《요리 퐁!》이 있다.[3]
참조
편집내용주
편집각주
편집- ↑ “Namco Bandai Publishing Double Pen Sports For Nintendo 3DS”. Siliconera. 2010년 10월 3일. 2014년 4월 26일에 확인함.
- ↑ Otero, Jose (2014년 4월 23일). “How Mario 3D World's Co-Director Gave NES Games a Second Life”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2014년 4월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 5월 3일에 확인함.
- ↑ “『千年家族』開発スタッフインタビューin吉祥寺”. 《www.nintendo.co.jp》. 2018년 7월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 3월 13일에 확인함.
외부 링크
편집- 인디즈제로 - 공식 웹사이트
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