인사이드 (비디오 게임)
《인사이드》(Inside)는 플레이데드가 제작하고 배급한 퍼즐 플랫폼 어드벤처 게임이다. 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4 대응으로 2016년에 공개되었다. 플레이어는 디스토피아 세상에서의 소년을 조종하여 퍼즐을 해결하고 죽음을 피해야 한다. 플레이데드의 2010년 공개된 《림보》의 정신적 후속작에 해당한다.
인사이드 INSIDE | |
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개발사 | 플레이데드 |
배급사 | 플레이데드 |
디렉터 | 아른트 옌센 |
프로듀서 |
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디자이너 | 예페 칼센 |
프로그래머 |
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아티스트 |
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작가 | 라우리즈 빈데레프 |
작곡가 |
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엔진 | 유니티 |
플랫폼 | |
출시일 |
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장르 | 플랫폼, 퍼즐, 어드벤처 |
모드 | 일인용 |
평가
편집평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
편집- ↑ “INSIDE for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2016년 7월 7일에 확인함.
- ↑ “INSIDE for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2016년 7월 7일에 확인함.
- ↑ “INSIDE for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2016년 7월 7일에 확인함.
- ↑ “INSIDE for Switch Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 7월 12일에 확인함.
- ↑ Makedonski, Brett (2016년 6월 28일). “Review: Inside”. Destructoid. 2016년 7월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 28일에 확인함.
- ↑ “Inside”. 《Edge》 (Future) (296): 120. September 2016.
- ↑ Carsillo, Ray (2016년 6월 28일). “Inside review”. Electronic Gaming Monthly. 2016년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 28일에 확인함.
- ↑ Hillard, Kyle (2016년 6월 28일). “An Engaging Interactive Nightmare – Inside – Xbox One”. Game Informer. 2016년 7월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 28일에 확인함.
- ↑ Paras, Peter (2016년 6월 28일). “Inside Review”. Game Revolution. 2016년 6월 28일에 확인함.
- ↑ Newhouse, Alex (2016년 6월 28일). “Inside Review”. GameSpot. 2016년 6월 28일에 확인함.
- ↑ Sullivan, Lucas (2016년 6월 28일). “Inside review”. GamesRadar. 2016년 6월 28일에 확인함.
- ↑ Shoemaker, Brad (2016년 6월 28일). “Inside Review”. Giant Bomb. 2016년 6월 28일에 확인함.
- ↑ McCaffrey, Ryan (2016년 6월 28일). “Inside Review”. IGN. 2016년 6월 28일에 확인함.
- ↑ Kelly, Andy (2016년 7월 7일). “Inside review”. PC Gamer. 2016년 7월 7일에 확인함.
- ↑ Robinson, Nick (2016년 6월 28일). “Inside Review”. Polygon. 2016년 6월 28일에 확인함.
- ↑ Hodapp, Eli (2017년 12월 14일). “'Inside' Review – Try, Die, and Try Again”. 《TouchArcade》. 2018년 6월 6일에 확인함.
- ↑ Orry, Tom (2016년 6월 28일). “Inside Review”. VideoGamer.com. 2016년 6월 28일에 확인함.
외부 링크
편집- 인사이드 - 공식 웹사이트