코어 디자인
코어 디자인(Core Design)은 영국의 게임 회사로, 《툼 레이더 시리즈》로 잘 알려져 있다.
후신 | Rebellion Developments |
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본사 소재지 | |
모기업 | 에이도스 인터랙티브 |
역사
편집잉글랜드 더비 시에 위치한 코어 디자인은 1988년 Chris Shrigley, Andy Green, Rob Toone, Terry Lloyd, Simon Phipps, Dave Pridmore, Jeremy Heath-Smith, Kevin Norburn, Greg Holmes에 의해 설립되었다. 대부분이 그렘린 그래픽스의 전 직원들이었다.[1]
개발한 게임
편집연도 | 게임 | 플랫폼 |
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1988 | 액션 파이터 | 아미가, 아타리 ST, 암스트레드 CPC, 코모도어 64, ZX 스펙트럼 |
1989 | en:Dynamite Dux | |
en:Rick Dangerous | 아미가, 아타리 ST, MS-DOS, 암스트래드 CPC, 코모도어 64, ZX 스펙트럼 | |
Saint and Greavsie | 아미가 | |
Switchblade | 아미가, 아타리 ST, 암스트래드 CPC, 코모도어 64, ZX 스펙트럼 | |
1990 | en:Torvak the Warrior | 아미가, 아타리 ST |
Corporation | 아미가, 아타리 ST, MS-DOS | |
en:Monty Python's Flying Circus: The Computer Game | 아미가, 아타리 ST, MS-DOS, 암스트래드 CPC, 코모도어 64, ZX 스펙트럼 | |
en:Axel's Magic Hammer | 아미가, 아타리 ST | |
en:Skidz | ||
en:Impossamole | 아미가, 아타리 ST, 암스트래드 CPC, 코모도어 64, ZX 스펙트럼, Turbografx-16 | |
en:Rick Dangerous 2 | 아미가, 아타리 ST, MS-DOS, 암스트래드 CPC, 코모도어 64, ZX 스펙트럼 | |
en:CarVup | 아미가 | |
1991 | War Zone | |
en:Chuck Rock | Acorn, 아미가, 아미가 CD32, 아타리 ST, 코모도어 64, 메가 CD, 게임 기어, 메가 드라이브, SNES | |
Heimdall | Acorn, 아미가, 아타리 ST, MS-DOS, 세가 CD | |
Frenetic | 아미가, 아타리 ST | |
1992 | Doodlebug | |
en:Chuck Rock II: Son of Chuck | 아미가, CD32, 세가 CD, 게임 기어, 세가 제네시스, 세가 마스터 시스템 | |
en:Curse of Enchantia | 아미가, MS-DOS | |
후크 | 세가 CD, 세가 제네시스 | |
Premiere | 아미가, CD32 | |
The Adventurers | 아미가 | |
Thunderhawk | 아미가, MS-DOS, 세가 CD | |
en:Wolfchild | 아미가, 아타리 ST, 세가 CD, 게임 기어, 세가 제네시스, SNES | |
Jaguar XJ220 | 아미가, 세가 CD | |
Wonder Dog | ||
1993 | en:Asterix and the Great Rescue | 게임 기어, 세가 제네시스, 마스터 시스템 |
Encore | MS-DOS | |
Blastar | 아미가 | |
Blob | ||
Cyberpunks | ||
en:Darkmere | ||
1994 | Corkers | |
en:BC Racers | 슈퍼 32X, 3DO, 세가 CD | |
en:Heimdall 2 | 아미가, CD32, MS-DOS | |
Universe | ||
Banshee | 아미가, CD32 | |
en:Dragonstone | ||
Battlecorps | 세가 CD | |
en:Soulstar | ||
en:Bubba 'n' Stix | 아미가, CD32, 세가 제네시스 | |
1995 | Skeleton Krew | |
en:Asterix and the Power of the Gods | 세가 제네시스 | |
en:The Big Red Adventure | MS-DOS | |
Shellshock | 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션, 새턴 | |
en:Firestorm: Thunderhawk 2 | ||
1996 | 툼 레이더 | |
en:The Incredible Hulk: The Pantheon Saga | 새턴 | |
코어 디자인 | 플레이스테이션, 새턴 | |
Virtual Golf | ||
1997 | Swagman | |
en:Fighting Force | 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 | |
툼 레이더 II | ||
1998 | en:Ninja: Shadow of Darkness | 플레이스테이션 |
툼 레이더 III | 맥OS, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 | |
1999 | en:Fighting Force 2 | 드림캐스트, 플레이스테이션 |
en:Tomb Raider: The Last Revelation | 드림캐스트, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 | |
2000 | en:Tomb Raider Chronicles | |
Tomb Raider | 게임보이 컬러 | |
2001 | en:Tomb Raider: Curse of the Sword | |
en:Project Eden | 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 2 | |
en:Thunderhawk: Operation Phoenix | 플레이스테이션 2 | |
2002 | en:Herdy Gerdy | |
en:Tomb Raider: The Prophecy | 게임보이 어드밴스 | |
2003 | en:Tomb Raider: The Angel of Darkness | macOS, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 2 |
2005 | Smart Bomb | 플레이스테이션 포터블 |
각주
편집- ↑ Moss, Richard (31 March 2015). “"It felt like robbery": Tomb Raider and the fall of Core Design”. 《Ars Technica》. Condé Nast. 2016년 4월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 7 April 2016에 확인함.