크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임
크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임(Crash Bandicoot 4: It's About Time)은 처음에 플레이스테이션 4와 엑스박스 원을 대상으로 출시된 2020년 플랫폼 게임이다. 이듬해에 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우용 릴리스가 출시되었다. 토이스 포 밥이 개발하고 액티비전이 배급한 이 게임은 크래쉬 밴디쿳 시리즈 중 8번째 주요 작품이다.
크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임 Crash Bandicoot 4: It's About Time | |
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개발사 | 토이스 포 밥[a] |
배급사 | 액티비전 |
디렉터 | 댄 닐(Dan Neil) |
프로듀서 |
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디자이너 | Toby Schadt |
프로그래머 | Brent Gumns Hostrawser |
아티스트 |
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작가 | Mandy Benanav |
작곡가 | 월터 메어 |
시리즈 | 크래쉬 밴디쿳 |
엔진 | 언리얼 엔진 |
플랫폼 | |
출시일 | 2020년 10월 2일
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장르 | 플랫폼 |
모드 | 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 |
이 게임은 시리즈의 고전적인 공식을 다듬은 점과 새로운 게임플레이 매커닉스를 구현한 점에서 긍정적인 평가를 받았다.
평가
편집평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 모든 플랫폼에 걸쳐 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.[b]
각주
편집내용주
편집참조주
편집- ↑ Beenox [BeenoxTeam] (2020년 6월 22일). “Congratulations to @ToysForBob for announcing Crash Bandicoot 4: It’s About Time, happy to be part of the supporting team!” (트윗). 2020년 6월 22일에 확인함.
- ↑ “Aaron Yang Modernizes a Classic on Crash Bandicoot 4: It’s About Time”. 《DigiPen Institute of Technology》. 2020년 11월 24일. 2020년 11월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 16일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Crash Bandicoot 4: It's About Time for PlayStation 5 Reviews”. 《메타크리틱》. Red Ventures. 2021년 3월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 3월 12일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Crash Bandicoot 4: It's About Time for Xbox Series X Reviews”. 《메타크리틱》. Red Ventures. 2021년 4월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 11일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Crash Bandicoot 4: It's About Time for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. Red Ventures. 2020년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 1일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Crash Bandicoot 4: It's About Time for Xbox One Reviews”. 《메타크리틱》. Red Ventures. 2020년 10월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 1일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Crash Bandicoot 4: It's About Time for PC Reviews”. 《메타크리틱》. Red Ventures. 2021년 6월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 11일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Crash Bandicoot 4: It's About Time for Nintendo Switch Reviews”. 《메타크리틱》. Red Ventures. 2021년 3월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 3월 12일에 확인함.
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- ↑ Taylor-Kent, Oscar (2021년 4월 9일). “Crash Bandicoot 4: It's About Time review”. 《PC 게이머》. 퓨처 (기업). 2021년 4월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 11일에 확인함.
- ↑ Tailby, Stephen (2020년 10월 6일). “Crash Bandicoot 4: It's About Time Review (PS4)”. 《게이머 네트워크》. 게이머 네트워크. 2020년 10월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 6일에 확인함.
- ↑ Hawkins, Josh (2020년 10월 2일). “Crash Bandicoot 4: It's About Time review: Surprise classic”. 《Shacknews》. 2020년 10월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 2일에 확인함.
- ↑ Peppiatt, Dom (2020년 10월 1일). “Review: Crash Bandicoot 4: It's About Time”. 《VG247》. 게이머 네트워크. 2020년 11월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 1일에 확인함.
- ↑ Wise, Josh (2020년 10월 9일). “Crash Bandicoot 4: It's About Time review”. 《VideoGamer.com》. 2020년 10월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 9일에 확인함.
외부 링크
편집- 크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임 - 공식 웹사이트
- (영어) 크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임 - 모비게임스
- (영어) 크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임 - 인터넷 영화 데이터베이스