크루세이더 킹즈 2
《크루세이더 킹즈 2》(Crusader Kings II)는 중세를 배경으로 하는 대전략 게임의 하나로, 패러독스 개발 스튜디오가 개발하고 패러독스 인터랙티브가 배급하였다. 이 게임은 《크루세이더 킹즈》의 후속작이다. 2012년 2월 14일 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다.[1] 파라독스 인터랙티브 최초로 macOS를 대상으로 회사 내부에서 개발된 버전은 2012년 5월 24일에 출시되었다.[2] 리눅스 버전 또한 2013년 2월 14일에 출시되었다. 오늘날까지 파라독스의 가장 성공적인 릴리스 가운데 《시티즈: 스카이라인》에 이어 2위를 차지하고 있으며, 1백만 본 이상을 판매하였다.[3]
크루세이더 킹즈 2 | |
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개발사 | 패러독스 개발 스튜디오 |
배급사 | 패러독스 인터랙티브 |
디렉터 | Henrik Fåhraeus |
프로듀서 | Johan Andersson |
디자이너 | Henrik Fåhraeus Christopher King |
프로그래머 | Henrik Fåhraeus Johan Lerström Fredrik Zetterman |
아티스트 | Fredrik Toll |
작곡가 | Andreas Waldetoft |
시리즈 | Crusader Kings |
엔진 | 클라우제비츠 엔진 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스 |
출시일 | Microsoft Windows 2012년 2월 14일 OS X 2012년 5월 24일 Linux 2013년 1월 14일 |
장르 | 대전략, 롤플레잉 |
모드 | 일인용, 다인용 |
주요 DLC 목록
편집- Sword of Islam
- Legacy of Rome
- Sunset Invasion
- The Republic
- The Old Gods
- Sons of Abraham
- Rajas of India
- Charlemagne
- Way of Life
- Horse Lords
- Conclave
- The Reaper's Due
- Monks and Mystics
- Jade Dragon
- Holy Fury
평가
편집평가 | ||||||||||||||||
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같이 보기
편집각주
편집- ↑ “Buy Crusader Kings 2 - Paradox Interactive”. Paradoxplaza.com. 2012년 2월 14일. 2015년 9월 30일에 확인함.
- ↑ “Crusader Kings II released for Mac”. 2013년 11월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 5월 24일에 확인함.
- ↑ Zacny, Rob (2014년 9월 20일). “How Crusader Kings 2 caught Paradox by surprise”. 2014년 9월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ “Crusader Kings II for PC Reviews”. Metacritic. 2012년 2월 14일. 2013년 4월 21일에 확인함.
- ↑ Shaun McInnis (2012년 2월 16일). “Crusader Kings II Review”. 게임스팟. 2012년 9월 6일에 확인함.
- ↑ Eric Neigher (2012년 3월 5일). “Crusader Kings II Review”. IGN. 2012년 9월 6일에 확인함.
- ↑ Zacny, Rob (2012년 5월 1일), “Crusader Kings II”, 《en:PC PowerPlay》 (Australia: en:nextmedia), 203호, 52쪽