포 아너》(For Honor)는 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 유비소프트가 개발하고 배급한 2017년 액션 게임이다. 이 게임에서 플레이어는 기사, 사무라이, 바이킹을 포함한 역사적인 형태의 병사, 전사 역할을 맡게 되며, 2018년 10월 이후로 중국 우린(Wu Lin)이 추가되었다. 3인칭 시점에서 플레이된다. 유비소프트 몬트리올이 주로 개발했으며 2017년 전 세계에 출시되었다.

포 아너
개발사유비소프트 몬트리올[a]
배급사유비소프트
디렉터Jason Vandenberghe
Roman Campos-Oriola
Damien Kieken
프로듀서Stephane Cardin
디자이너Leroy Athanassoff
프로그래머Louis-Philippe Dallaire
Karim Kochen
아티스트Christian Diaz
작가Jason Vandenberghe
Ariadne MacGillivray
Philippe-Antoine Ménard
Travis Stout
작곡가Danny Bensi
Saunder Jurriaans[b]
엔진앤빌넥스트 2.0
플랫폼마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 4
엑스박스 원
출시일2017년 2월 14일
장르액션 게임, 대전 격투 게임
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임

게임플레이

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포 아너는 중세, 판타지를 배경으로 한 액션 대전 격투 게임이다.[1] 플레이어는 각기 다른 3개의 파벌(Iron Legion←기사, Warborn←바이킹, Dawn Empire←사무라이)에 속한 캐릭터 하나를 가지고 플레이할 수 있다. 4번째 파벌 우린(Wu Lin)이 2018년 10월 마칭 파이어(Marching Fire) 확장팩에 추가되었다. 그러므로 4개의 파벌은 각각 기사, 바이킹, 사무라이, 중국 전사를 의미하게 되었다.[2] 각 히어로는 특정 액션이 취해질 때 자신들만의 언어로 이야기를 한다. 기사는 라틴어를, 바이킹은 아이슬란드어를, 사무라이는 일본어를, 우린은 관화어를 구사한다.

모든 히어로는 독특하며 자신들만의 무기, 스킬, 전투 스타일을 갖추고 있다.[3]

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱(PC) 76/100[4]
(PS4) 78/100[5]
(XONE) 79/100[6]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드5.5/10[7]
EGM7/10[8]
게임 인포머8.25/10[9]
게임 레볼루션     [10]
게임스팟8/10[12]
게임스레이더+     [11]
IGN8/10[13]
PC 게이머 (US)74/100[14]
폴리곤8/10[15]
VideoGamer.com7/10[16]

비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 포 아너는 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.[4][5][6]

내용주

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  1. Additional work by en:Blue Byte, en:Ubisoft Quebec, en:Ubisoft Singapore, en:Ubisoft Chengdu, Color4Games, Mineloader Software, Pixeland Digital Production, Redhotcg Inc, en:Ubisoft Shanghai, Snart Co Limited, en:Ubisoft Montpellier, en:Ubisoft Toronto, Audiokinetic Inc, en:Ubisoft Pune, en:Ubisoft Bucharest and Studio Gobo
  2. Additional music by Chase Deso, James Newberry and Arthur Pingey, Marching Fire expansion's soundtrack was composed by Luc St-Pierre.

각주

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  1. Crossley, Rob (2015년 6월 15일). 'For Honor' Captures The Dazzling Drama of Movie Battle Scenes, Ubisoft's new multiplatform hack-and-slash showing promise”. 《게임스팟. 2015년 7월 2일에 확인함. 
  2. Purchese, Robert (2015년 6월 15일). “Ubisoft announces 4v4 melee game For Honor”. 《유로게이머. 2015년 6월 16일에 확인함. 
  3. Crecente, Brian (2016년 8월 17일). “For Honor news: alpha date, PC version, collector’s edition, modes”. 《Polygon. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  4. “For Honor for PC Reviews”. 《메타크리틱. 2017년 2월 26일에 확인함. 
  5. “For Honor for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱. 2017년 3월 23일에 확인함. 
  6. “For Honor for Xbox One Reviews”. 《메타크리틱. 2017년 3월 23일에 확인함. 
  7. Rowen, Nic (2017년 2월 23일). “Review: For Honor”. 《디스트럭토이드》. 2017년 2월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 2월 23일에 확인함. 
  8. Carsillo, Ray (2017년 2월 23일). “For Honor review”. 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리. 2017년 2월 23일에 확인함. 
  9. Cork, Jeff (2017년 2월 17일). “Battle-Scarred But Victorious - For Honor - PlayStation 4”. 《게임 인포머》. 2021년 1월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 2월 17일에 확인함. 
  10. Kozanitis, James (2017년 2월 15일). “For Honor Review”. Game Revolution. 2017년 2월 15일에 확인함. 
  11. Thursten, Chris (2017년 2월 27일). “For Honor review: 'The middle ground between Street Fighter and Game of Thrones'. 《GamesRadar+. 2017년 2월 27일에 확인함. 
  12. Espineli, Matt (2017년 2월 17일). “For Honor Review”. 《게임스팟. 2017년 2월 17일에 확인함. 
  13. Tyrrel, Brandin (2017년 2월 17일). “For Honor Review”. 《IGN. 2017년 2월 17일에 확인함. 
  14. Kelly, Andy (2017년 2월 16일). “For Honor review”. 《PC 게이머. 2017년 2월 16일에 확인함. 
  15. S. Good, Owen (2017년 2월 22일). “For Honor review”. 《Polygon. 2017년 2월 22일에 확인함. 
  16. Bell, Alice (2017년 2월 16일). “For Honor Review”. VideoGamer.com. 2017년 2월 16일에 확인함. 

외부 링크

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