헤일로 4

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헤일로 4》(Halo 4)는 343 Industries가 Xbox 360 콘솔용으로 개발한 1인칭 슈팅 게임이다. 이게임은 일곱번째 [헤일로 (시리즈)]이다. 게임은 2012년 11월 6일날 전세계 대부분의 공개되었다. 게임의 이야기는 [헤일로 3]의 이야기끝에서부터 4년뒤에서부터 시작된다.

헤일로 4
Halo 4
개발사343 Industries
배급사마이크로소프트 게임 스튜디오
작곡가Neil Davidge
시리즈헤일로 위키데이터에서 편집하기
플랫폼엑스박스 360
출시일2012년 11월 6일
일본: 2012년 11월 8일
장르일인칭 슈팅 게임
모드싱글 플레이, 멀티 플레이
언어다국어
입력장치엑스박스 360 컨트롤러, 엑스박스 360 헤드셋

전작까지는 번지 스튜디오에서 개발하였지만 이번 작품부터는 343 Industries에서 인수하여 개발했다는 큰 차이점이 있다. "Reclaimer(재생자) 3부작"으로 명명된 헤일로의 새 시리즈의 첫 번째 부분이며, 일본을 제외한 2012년 11월 6일 전 세계에 발매되었고 일본에서는 이틀 후인 11월 8일에 발매되었다. 이 게임의 배경은 헤일로 3이 끝난 뒤 4년 후로 설정되었고, 주인공 마스터 치프가 인공지능인 코타나와 함께 등장한다.

헤일로 4는 E3 2011 게임쇼에서 2011년 6월 4일 처음 공식 예고되었으며, 그 개발은 Halo: Combat Evolved Anniversary와 같은 때에 알려졌다. 그리고 2012년 9월 26일, 게임의 개발이 끝난 것으로 선언되었다.

헤일로 4는 개시 당일 2억 2천만 달러의 판매를 달성하였으며 개시한 주에 3억 달러를 달성하여 게임 프랜차이즈의 새 기록을 달성할 것으로 추정된다.[출처 필요]

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
게임랭킹스87.61%[1]
메타크리틱87/100[2]
평론 점수
평론사점수
1UP.comA−[3]
CVG8/10[4]
에지8/10[5]
G44.5/5[6]
게임 인포머9.25/10[7]
게임스팟9/10[8]
게임스레이더+     [9]
IGN9.8/10[10]
OXM (US)9.5/10[11]
폴리곤9.5/10[12]

각주

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  1. “Halo 4”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2017년 8월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 3월 10일에 확인함. 
  2. “Halo 4”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2017년 8월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 12월 8일에 확인함. 
  3. Otero, Jose (2012년 10월 31일). “Reviews: Halo 4”. 《1UP.com》. 지프 데이비스. 2013년 2월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 1일에 확인함. 
  4. Gapper, Michael (2012년 11월 1일). “Halo 4 Review”. 《Computer and Video Games》. 퓨처 (기업). 3쪽. 2012년 11월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 1일에 확인함. 
  5. “Halo 4 review”. 《Edge》. 퓨처 (기업). 2012년 11월 1일. 2쪽. 2012년 11월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 1일에 확인함. 
  6. Rosenberg, Adam (2012년 11월 1일). “Halo 4 Review”. 《G4》. G4 Media. 2017년 8월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 1일에 확인함. 
  7. Miller, Matt (2012년 11월 1일). “Halo 4”. 《Game Informer》. GameStop. 2015년 2월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 1일에 확인함. 
  8. Watters, Chris (2012년 11월 1일). “Halo 4 Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2016년 10월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 1일에 확인함. 
  9. Cooper, Hollander (2012년 11월 1일). “Halo 4 Review”. 《GamesRadar》. 퓨처 (기업). 2017년 7월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 1일에 확인함. 
  10. McCaffrey, Ryan (2012년 11월 1일). “Halo 4 review”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2013년 10월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 1일에 확인함. 
  11. Reyes, Francesca (2012년 11월 1일). “Halo 4 review”. 《오피셜 엑스박스 매거진》. 퓨처 (기업). 2012년 11월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 11월 1일에 확인함. 
  12. Gies, Arthur (2013년 11월 1일). “Halo 4 Review: the ghost in the machine”. 《Polygon》. Vox Media. 2017년 3월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 2월 26일에 확인함. 

외부 링크

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