다이렉트뮤직
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다이렉트뮤직(DirectMusic)은 음악과 사운드 효과를 구성하고 재생할 수 있으며 재생 방식에 대한 유연한 대화형 제어를 제공하는 마이크로소프트 DirectX API의 구식[1] 구성 요소이다. 구조적으로 다이렉트뮤직은 다이렉트사운드 위에 구축된 높은 수준의 개체 집합으로, 프로그래머가 다이렉트사운드만큼 낮은 수준을 얻을 필요 없이 사운드와 음악을 재생할 수 있다. 다이렉트사운드를 사용하면 디지털 사운드 샘플을 캡처하고 재생할 수 있는 반면 다이렉트뮤직은 메시지 기반 음악 데이터를 사용하여 작동한다. 음악은 하드웨어, Microsoft GS Wavetable SW Synth 또는 사용자 정의 신디사이저에서 합성될 수 있다.
같이 보기
편집각주
편집- ↑ “64-bit programming for Game Developers”. 《MSDN Library》. Microsoft. April 2008. 2009년 3월 3일에 확인함.