- 플레이어 임펙트 엔진(Player Impact Engine) (PC, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360): 플레이스테이션 3와 엑스박스 360, PC 버전 에선 새로운 엔진이 적용되었다. FIFA 12의 최대 장점이라고 할 수 있으며 최대 단점이라고 할 수 있다. 장점은 선수들의 움직임이나 모션등은 전작보다 더욱 더 리얼하고 부드럽게 움직이며, 선수간의 충돌 모든 상호 작용이 임펙트엔진에 영향을 받는다. 단점이라고 하면, 끼이거나, 부딛혀 날라가거나 이러한 물리엔진의 단점 때문에 순식간에 경기장이 엉망이 될 수도 있다. FIFA 13에선 많이 보완되었다.
- 정밀 드리블(Precision Dribbling) : 정밀 드리블은 좁은 공간에서도 정밀하게 볼을 컨트롤 하면서 위기에서 벗어날수 있다.
- 전략적 수비(Tactical Defending): FIFA 시리즈중 새로나온 수비 방식이다. 전략적인 수비 방식은 사람들이 많이 가릴정도로 적응하기 어렵지만 현실적이고, 경기속도를 늦춰준다.
- 프로 플레이어 인텔리전스 (Pro Player Intelligence): 선수들이 조금더 좋은 AI를 갖게된다. 예를 들어 시야가 좋은 선수는 스루패스를 받기 위해 달려갈 것이다.
Reception (UEFA Euro 2012 DLC) |
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- ↑ “FIFA Soccer 12 for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic”. 《Metacritic》. CBS Interactive.
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