FIFA 15
《FIFA 15》는 일렉트로닉 아츠에서 제작한 22번째 FIFA 시리즈 게임이다. 기존 콘솔 버전에서만 탑재된 이그나이트 엔진을 PC 버전에서도 탑재한 최초의 시리즈다.
EAsports FIFA 15 | |
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개발사 | EA 캐나다 |
배급사 | EA 스포츠 |
시리즈 | FIFA 시리즈 |
엔진 | 이그나이트 엔진 (PC, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원) 플레이어 임팩트 엔진 (플레이스테이션 3 & 엑스박스 360) |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 3 플레이스테이션 4 플레이스테이션 비타 닌텐도 3DS Wii iOS 안드로이드 엑스박스 360 엑스박스 원 |
출시일 | 2014년 9월 23일 2014년 9월 25일 2014년 9월 26일 |
장르 | 스포츠 |
모드 | 1인용(싱글 플레이어), 멀티 플레이 |
라이선스
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평가
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각주
편집- ↑ “FIFA 15”. GameRankings. 2014년 9월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 9월 29일에 확인함.
- ↑ “FIFA 15 for Xbox One”. 《GameRankings》. 2014년 10월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 5월 9일에 확인함.
- ↑ “FIFA 15”. 《GamesRankings》. 2014년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 5월 9일에 확인함.
- ↑ “FIFA 15 for PlayStation 4”. 《Metacritic》.
- ↑ “FIFA 14 for Xbox One”. 《Metacritic》.
- ↑ “FIFA 15 for PC”. 《Metacritic》.
- ↑ Jack Arnott (2014년 9월 23일). “FIFA 15 review”. 《Eurogamer.net》. 2014년 10월 1일에 확인함.
- ↑ Matthew Kato (2014년 9월 23일). “FIFA 15: Sitting At The Top Of The Table”. 《Game Informer》. 2014년 9월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 1일에 확인함.
- ↑ Robertson, John (2014년 9월 23일). “Welcome to the highlight reel.”. GameSpot. 2014년 9월 29일에 확인함.
- ↑ Ben Griffin (2014년 9월 23일). “FIFA 15 review”. 《GamesRadar》. 2014년 10월 1일에 확인함.
- ↑ Schilling, Chris (2014년 9월 23일). “FIFA 15 PS4/XBOX ONE REVIEW”. IGN. 2014년 9월 29일에 확인함.
- ↑ Alex Dale (2014년 9월 24일). “Review: FIFA 15”. 《Official Xbox Magazine》. 2014년 10월 1일에 확인함.
- ↑ Jon Denton (2014년 9월 24일). “FIFA 15 review”. 《PCGamer US》. 2014년 10월 1일에 확인함.
- ↑ Hannley, Steve (2014년 9월 23일). “Review: FIFA 15”. Hardcore Gamer. 2014년 9월 29일에 확인함.
외부 링크
편집- (영어) 공식 웹사이트
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