NBA 2K18》은 비주얼 콘셉츠가 개발하고 2K 스포츠가 배급한 농구 시뮬레이션 게임이다. NBA 2K 시리즈 중 19번째 게임이며 NBA 2K17의 뒤를 잇는다. 2017년 9월 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 3, 엑스박스 원, 엑스박스 360용으로 출시되었다.

NBA 2K18
개발사비주얼 콘셉츠
배급사2K 스포츠
시리즈NBA 2K
플랫폼마이크로소프트 윈도우
iOS
안드로이드
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 3
Xbox One
엑스박스 360
출시일
  • 전세계: 2017년 9월 19일
장르스포츠
모드일인용, 다인용

NBA 2K18은 시리즈의 전작 게임과 마찬가지로 농구에 기반을 두며, 더 구체적으로 말해 NBA의 경험을 시뮬레이트한다. 팀을 관리하는 MyGM, MyLeague 모드 등 여러 게임 모드가 존재하며 MyCareer 모드를 통해 플레이어는 플레이어의 커리어를 통해 플레이할 수 있다. 이 게임은 49개 곡을 이루는, 라이선스된 사운드트랙이 있다.

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱85/100 (XONE)[1]
80/100 (PS4)[2]
74/100 (NS)[3]
평론 점수
평론사점수
EGM6.5/10[4]
게임 인포머9/10[5]
게임스레이더+     [6]
IGN8.4/10[7]
폴리곤7/10[8]

각주

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  1. “NBA 2K18 for Xbox One Reviews”. Metacritic. 2017년 10월 19일에 확인함. 
  2. “NBA 2K18 for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2017년 12월 8일에 확인함. 
  3. “NBA 2K18 for Switch Reviews”. Metacritic. 2017년 9월 27일에 확인함. 
  4. Goroff, Michael (2017년 9월 19일). “NBA 2K18 review”. EGMNow. 2017년 9월 19일에 확인함. 
  5. Bertz, Matt (2017년 9월 20일). “NBA 2K18”. Game Informer. 2017년 9월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 9월 20일에 확인함. 
  6. Iwaniuk, Phil (2017년 8월 16일). “NBA 2K18 review”. GamesRadar. 2017년 8월 19일에 확인함. 
  7. Becotte, Chase (2017년 9월 19일). “NBA 2K18 Review”. IGN. 2017년 9월 20일에 확인함. 
  8. Paprocki, Matt (2017년 9월 24일). “Review: NBA 2K18”. Polygon. 2017년 9월 25일에 확인함. 

외부 링크

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