타이토 (기업)

일본의 비디오 게임 배급사이자 개발사
(TAITO에서 넘어옴)

타이토 주식회사[a]일본비디오 게임 배급사개발사이다. 주로 비디오 게임, 장난감아케이드 캐비넷을 제작한다.

주식회사 타이토
Taito Corporation
형태부서
창립1953년 8월 24일(71년 전)(1953-08-24)[1]
창립자미하엘 코간
산업 분야
본사 소재지도쿄도 신주쿠구
제품스페이스 인베이더
종업원 수
752명 (2020년 3월)
모기업스퀘어 에닉스
웹사이트www.taito.com

1953년 유대계 러시아인 미하엘 코간타이토 무역 주식회사[b]라는 설립됐으며 초기에는 일본 내 보드카, 자판기 및 주크박스 유통을 사업으로 삼았다. 1973년부터 비디오 게임 산업에 진출했으며, 1978년 공전의 인기를 누린 슈팅 게임 《스페이스 인베이더》를 계기로 사업을 확장해 1970년대 후반부터 1990년대 말까지 비디오 게임계에서 상업적 성공을 거뒀다. 캡콤, 코나미, 남코세가같은 타 일본 개발사과 함께 일본 내 주요 개발사 위치에 올랐으며 당시 국외로 진출한 첫 번째 일본 비디오 게임 기업이었다.

2005년 8월 스퀘어 에닉스에 인수됐으며 2006년부터 부서로서 영업중이다. 타이토 산하에 '게임 타이토 스테이션즈'라는 이름의 일본 전국 단위 아케이드 센터 체인을 관리하며, 그 외 장난감, 인형 및 인형뽑기 기계 제조를 하고 있다.

역사

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배경

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유태계 러시아인 사업가 미하엘 코간소련 난민으로서 제2차 세계대전 중 일본 공장에서 일하다가 아버지를 따라 상하이에 이주했다.[2] 1994년, 코간은 회사 '타이텅(Taitung)'을 설립했다.[3] 타이텅은 일본어로 '타이토'라고 표기했으며 당시 사업으로 바닥재, 가발, 돼지털 등을 취급했다.

1950–1960년대

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1950년, 중국 공산당이 득세하자 코간은 사업을 청산하고 세계대전 후 경제침체를 겪고 있던 일본으로 사업처를 옮겼다.[3] 그가 차린 두 번째 사업체 '타이토 요코(Taito Yoko)'는 직원의 직무태만과 지속적인 물품 분실로 난항을 겪었다.[2] 1953년 8월 24일, 타이토 요코는 폐업하고 코간은 이를 대신해 은퇴한 신문기자 및 변호사 나카타니 아키오를 영입해 '타이토 트레이딩 컴퍼니'를 설립했다.[3][4] 타이토 트레이딩 컴퍼니는 일본 최초 보드카 증류 전문 기업으로 시작했으며, 그 외 땅콩 자판기와 향수 기계 수입도 맡았다.[5][6]

게임음악

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사내 밴드로 준타타를 두고 있으며 이들은 타이토 제작 게임의 BGM을 전문적으로 담당했다.

주요 작품

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참조

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내용주

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  1. 일본어: タイトー株式会社 다이토 가부시키가이샤[*], 영어: Taito Corporation
  2. 일본어: 太東貿易株式会社, 영어: Taito Trading Company

각주

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  1. “타이토 - 회사 소개”. 《www.taito.com》. 타이토. 2016년 12월 13일에 확인함. 
  2. Akagi, Masumi (2005년 9월 21일). 《それは「ポン」から始まった-アーケードTVゲームの成り立ち》 [It Started From Pong] (일본어). Amusement News Agency. ISBN 978-4990251208. 
  3. Smith, Alexander (2019년 11월 19일). 《They Create Worlds》. CRC Press. ISBN 9780429752612. 
  4. “Taito Corporation Company Profile 2019” (PDF) (일본어). Taito. 2019. 2020년 5월 15일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2020년 5월 27일에 확인함. 
  5. “History” (일본어). Taito. 2020년 5월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 11월 4일에 확인함. 
  6. Ashcraft, Brian (2018년 5월 2일). “Before Space Invaders, Taito Made Vodka”. 《Kotaku》. G/O Media. 2020년 8월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 

외부 링크

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