X플레인 (시뮬레이터)
X플레인(X-Plane)은 Laminar Research가 제작한 비행 시뮬레이터이다. X플레인은 유효한 라이선스를 가지고 전문가로서 사용하거나,[4] 개인적으로 사용할 수 있다. 개인용 데스크톱 버전은 macOS, 윈도우, 리눅스용으로 사용 가능하며 모바일 버전은 안드로이드, iOS, 웹OS용으로 이용할 수 있다.[5] X플레인은 여러 상업, 군사, 기타 항공기, 그리고 지구 대부분 지역의 기초적인 전 세계 장면들이 함께 동봉되어 있다. X플레인은 또한 항공기와 장면을 제조, 커스터마이즈하기 위한 기타 소프트웨어가 함께 포함되어 있다. 또, X플레인은 플러그인 아키텍처를 갖추고 있어서 사용자들이 자신만의 모듈을 만들 수 있는데, 사용자들이 자신만의 세계나 지구의 특정 장소의 복제물을 만들 수 있게 함으로써 소프트웨어의 기능을 확장할 수 있다. 시너리 게이트웨이(Scenery Gateway)를 통해 사용자들이 다른 사용자들과 함께 공항을 공유할 수 있으며 궁극적으로는 공항을 베이스 제품의 기본값으로 포함시킬 수 있다.또, 엑스플레인 포럼이 추기되어 포럼에 가입해 퀄리티 높은 무료 시너리들을 다운받을 수 있다
X플레인 X-Plane | |
---|---|
장르 | 비행 시뮬레이터 차량 시뮬레이션 게임 |
개발사 | Laminar Research Austin Meyer |
배급사 | Laminar Research Aerosoft |
제작자 | Austin Meyer |
플랫폼 | 안드로이드 iOS 리눅스 macOS 웹OS 마이크로소프트 윈도우 |
첫 번째 게임 | 1[1][2] 1995 [1][2] |
최근 게임 | X-Plane 11.36: 2019년 9월[3] |
2016년 11월 25일, Laminar Research는 X플레인 11의 최초 퍼블릭 베타를 대중에게 출시하였다.[6][7] 2차 퍼블릭 베타는 2016년 12월 6일 출시되었으며 일부 중대한 버그들이 수정되었다.[8] X플레인 11 공식 버전은 2017년 3월 30일 출시되었다.
같이 보기
편집각주
편집- ↑ 가 나 “Interview-With-Austin-Meyer”. 2018년 12월 30일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Interview : Austin Meyer, the man behind X-Plane!”. 2018년 12월 30일에 확인함.
- ↑ “X-Plane 11.36 Now Final”.
- ↑ “X-Plane for Professional Use”. 2018년 11월 19일에 확인함.
- ↑ “Meet X-Plane Mobile - X-Plane”. 2010년 12월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 1월 31일에 확인함.
- ↑ “X-Plane 11.00b1 now available”. 《X-Plane》. 2016년 11월 25일. 2016년 12월 7일에 확인함.
- ↑ X-Plane [XPlaneOfficial] (2016년 10월 8일). “X-Plane 11 is coming this November! Check out for more details!” (트윗).
- ↑ “Some Bugs We’re Working on for Public Beta 2”. 《X-Plane Developer》. 2016년 12월 7일에 확인함.
외부 링크
편집- X플레인 - 공식 웹사이트
- (영어) X-Plane - Curlie
- X-Plane 공식 스토어
이 글은 비디오 게임에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. |