제니맥스 미디어
제니맥스 미디어 주식회사(ZeniMax Media Inc.)는 미국의 미디어 기업이다. 이 회사는 디스아너드와 프레이를 개발한 아케인 스튜디오, 둠과 퀘이크 시리즈, 레이지를 개발한 이드 소프트웨어, 울펜슈타인: 더 뉴 오더를 개발한 머신게임스,[1] 디 이블 위딘을 개발한 탱고 게임웍스,[2] 베데스다 게임 스튜디오가 있는 베데스다 소프트웍스(엘더 스크롤, 폴아웃 시리즈 개발), 엘더스크롤 온라인을 개발한 제니맥스 온라인 스튜디오를 보유하고 있는 것으로 잘 알려져 있다. 제니맥스의 본사는 메릴랜드주 록빌에 있으며 아시아 / 아태평양, 오스트레일리아, 유럽(독일, 프랑스, 베네룩스)에 사무소가 있다.[3]
형태 | 자회사 |
---|---|
약칭 | 제니맥스 |
창립 | 1999년 |
창립자 | |
산업 분야 | 비디오 게임 산업 |
본사 소재지 | 메릴랜드주 록빌 |
종업원 수 | 2300명 이상 (2020년) |
모기업 | 엑스박스 게임 스튜디오 |
자회사 |
|
웹사이트 | www |
각주 2021년 3월 9일 인수 완료 |
역사
편집제니맥스는 1999년 5월에[4] 베데스다 소프트웍스의 설립자 크리스토퍼 위버와 로버트 A. 알트먼에 의해 설립되었다.[5][6] 당시 베스데다의 모회사였던 미디어 테크놀로지 리미티드(Media Technology Limited)의 뒤를 이으며 설립되었다.
2007년-2017년 : 오큘러스와의 소송
편집2020년-현재 : 마이크로소프트 인수
편집2020년 9월 21일, 마이크로소프트는 제니맥스와 자회사를 8.5조원에 인수한다고 발표했다.[7][8][9][10] 2021년 3월 9일에 인수가 완료되었으며, 제니맥스는 엑스박스 게임 스튜디오 그룹의 일부가 되었다.[11] 거래의 총 가격은 81억 달러다.[12] 인수 후, 제니맥스와 산하 스튜디오가 이후에 출시되는 게임은 엑스박스 게임 패스만 출시할 수 있지만, 마이크로소프트는 다른 플랫폼에서 출시할 수 있도록 허용했다.[13] 제니맥스 이사회는 마이크로소프트 인수 후 해산되었다.[14]
자회사
편집현재
편집- 베데스다 소프트웍스
- 베데스다 게임 스튜디오
- 베데스다 게임 스튜디오 몬트리올
- 베데스다 게임 스튜디오
- 제니맥스 온라인 스튜디오
- 이드 소프트웨어
- 알케인 스튜디오
- 알케인 스튜디오 오스틴
- 탱고 게임웍스
- 머신게임즈
- 로드하우스 스튜디오
- 알파 도그 게임즈
폐쇄
편집각주
편집- ↑ Richardson, Stuart (2010년 11월 5일). “Buyout brings birth of ZeniMax Sweden a?? report”. 《Develop》. 2013년 10월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 10월 18일에 확인함.
- ↑ Garratt, Patrick (2010년 10월 28일). “Boom: Zenimax buys Tango and Shinji Mikami”. VG247. 2012년 10월 18일에 확인함.
- ↑ “ZeniMax Media Company Profile”. ZeniMax.com. 2016년 7월 3일에 확인함.
- ↑ “Sec Form D” (PDF). Sec.gov. 2016년 7월 11일에 확인함.
- ↑ “Christopher Weaver vs ZeniMax Media” (PDF). courts.state.md.us. 2016년 7월 26일에 확인함.
- ↑ “Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play”. Morgan Ramsay. 2016년 8월 13일에 확인함.
- ↑ Bass, Dina (2020년 9월 21일). “Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox”. 《bloomberg.com》. 2020년 9월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 9월 22일에 확인함.
- ↑ “Microsoft acquires Fallout creator Bethesda”. 《BBC News》 (영국 영어). 2020년 9월 21일. 2020년 9월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 9월 21일에 확인함.
- ↑ Browning, Kellen; Lohr, Steve (2020년 9월 21일). “Microsoft Grabs Some of World's Biggest Games in $7.5 Billion Deal”. 《The New York Times》 (미국 영어). ISSN 0362-4331. 2020년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 9월 28일에 확인함.
- ↑ Ruppert, Liana (2020년 9월 21일). “Microsoft Acquires Bethesda, The Studio Behind Fallout, The Elder Scrolls, Doom, And More”. 《gameinformer.com》. 2020년 9월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 9월 22일에 확인함.
- ↑ Robinson, Andy (2021년 3월 9일). “Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive”. 《Video Games Chronicle》. 2021년 3월 9일에 확인함.
- ↑ “Form 10-K”. 《SEC》. 2021년 6월 30일. 39쪽. 2021년 8월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 7일에 확인함.
- ↑ Warren, Tom (2021년 3월 11일). “Xbox boss says Microsoft's Bethesda deal was all about exclusive games for Game Pass”. 《The Verge》. 2021년 3월 11일에 확인함.
- ↑ Makuch, Eddie (2021년 3월 17일). “ZeniMax Board Of Directors Dissolved After Xbox's Bethesda Purchase”. 《GameSpot》. 2021년 3월 17일에 확인함.
외부 링크
편집- 제니맥스 미디어 - 공식 웹사이트